Pour comprendre comment ce type de code est utilisé dans les programmes, il faut visualiser
chaque bit comme étant un étage dans le puits de l'ascenseurs. Comme le code hexadécimal
contient 16 bits, nous traitons nos données par groupe de 16 étages. Pour construire votre code
hexadécimal, vous pouvez représenter votre puits de bas en haut comme ceci:
Ensuite, vous devrez associer des 1 ou des 0 à chaque étage. Associez des 1 aux étages qui seront
utilisés et des 0 à ceux qui ne le seront pas.
En exemple, si nous voulons configurer les lecteurs de carte pour un ascenseur de 12 étages, qui
utilise des lecteurs de cartes du 2e au 9e étage et au 11e étage, nous devons mettre des 1 à ces
étages et des 0 aux autres étages, ce qui donne:
1110
E
1111
F
e
16
étage
e
15
étage
e
14
étage
e
13
étage
e
12
étage
e
11
étage
e
10
étage
e
9
étage
e
8
étage
e
7
étage
e
6
étage
e
5
étage
e
4
étage
e
3
étage
e
2
étage
er
1
étage
16e
0
15e
0
14e
0
13e
0
12e
0
11e
1
10e
0
9e
1
8e
1
7e
1
6e
1
5e
1
4e
1
3e
1
2e
1
8-13