SM-16/2 FX
Ouverture d'une poursuite
Afin de lire une poursuite, appuyez sur le bouton souhaité de la page playback (05) et faites glisser le
fader approprié, ou appuyez sur un bouton Unit (03) (de poursuite).
Il est possible d'exécuter deux poursuites ou plus simultanément.
Tous les canaux HTP (luminosité) des poursuites sont contrôlés par les faders. Les canaux LTP
(mouvement) suivront la poursuite en fonction du temps de fondu défini.
Connexion d'une poursuite aux contrôles
Une fois une poursuite en train de fonctionner, le contrôle de playback se connecte automatiquement à
celle-ci. Lorsque la seconde poursuite est en cours de fonctionnement, le contrôle de playback se
connecte à la nouvelle poursuite.
En appuyant sur le bouton Unit correspondant, vous pouvez définir quelle poursuite doit être
connectée au contrôle de playback.
Réglage de la vitesse et du crossfade
Vous pouvez régler la vitesse et le temps de fondu d'une poursuite à l'aide des molettes lorsque la
poursuite est sélectionnée.
Vitesse (S) : Le temps d'intervalle entre deux étapes. Mais le temps est ici le temps global. Si vous
modifiez le temps global, les temps d'intervalle entre les étapes seront aussi modifiés en
conséquence.
Crossfade (fondu enchaîné) : Il s'agit, à l'intérieur de l'intervalle entre deux étapes, du rapport ente
temps d'attente (Wait time) et temps de fondu (Fade time). Les deux valeurs à l'écran sont « HTP
slope ratio » (ratio HTP/pente) et « LTP slope ratio » (ratio LTP/pente). FF signifie que le temps total est
le temps de pente et le temps d'attente est 0. Quand la valeur est égale à 70, cela signifie que 70%
du temps total est du temps de pente et la différence est du temps d'attente. Utilisez la molette de
contrôle <B> pour régler cette valeur.
Temps d'attente : Par exemple, un appareil bouge du point A au point B. Le temps d'attente (wait
time) est réglé sur 3 secondes. L'appareil s'arrêtera alors au point A pendant 3 secondes puis
commencera à bouger.
Temps de fondu : Par exemple, un appareil bouge du point A au point B. Si le temps de fondu
(Fade time) est réglé sur 3 secondes, alors le mouvement de l'appareil du point A au point B
durera 3 secondes.
Lorsque la vitesse de la poursuite est enregistrée, elle sera la même tout au long de la prochaine lecture :
01) Activez le bouton de poursuite dans le menu de départ.
02) Utilisez la molette <A> pour régler la vitesse.
03) Appuyez sur <A> [Chase Parameters / « paramètres de la poursuite »].
04) Appuyez sur <A> [Save Speed / « enregistrer la vitesse »].
Pour régler la vitesse de la poursuite pendant l'édition, activez le bouton de poursuite et appuyez sur
<B> dans le menu de départ.
Ajout d'une étape
L'ajout d'une étape est identique à l'édition d'une étape de poursuite.
01) Appuyez sur <Record> (enregistrer).
02) Appuyez sur <B> <Record Chase>.
03) Appuyez sur un bouton Unit de la poursuite.
04) Configurez l'illumination de la nouvelle étape.
05) Appuyez sur le bouton <Enter> pour sauvegarder le contenu du programmateur.
06) Lorsque la programmation de la poursuite est terminée, appuyez sur <Record> pour quitter.
Ré-édition d'une poursuite
Vous pouvez également ré-éditer la poursuite à l'aide des boutons suivants :
01) Appuyez sur <Record> (enregistrer).
02) Sélectionnez <B> [Record Chase/« enregistrer une poursuite »].
03) Appuyez sur le bouton de la poursuite que vous souhaitez ré-éditer.
04) Vous pouvez éditer la poursuite avec les options ci-dessous.
•
Éditer une étape : appuyez sur <Clear> pour effacer le programmateur.
Appuyez sur <haut>/<bas> pour sélectionner une étape à éditer.
Appuyez sur <Copy/Include> pour inclure les données de l'étape dans le programmateur.
Code commande : 50702
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