Arduino XBee Mode D'emploi page 14

Table des Matières

Publicité

Le message à envoyer est découpé en paquets (datagram). On leur ajoute généralement une étiquette composée
de son adresse, celle du récepteur et son ordre dans le message original. Il est envoyé par des chemins divers évitant
les congestions du réseau. Le destinataire remet ensuite le message dans l'ordre grâce aux étiquettes. On oppose
cette technique à la
commutation de circuits
une seule communication. Avec la commutation de paquets les ressources sont mutualisées, une ligne physique
achemine différents bouts de messages provenant de différents expéditeurs.
Le modèle Internet qui est une simplification du
de messages. Il propose une architecture en couches, on parle aussi de pile (stack), définies et délimitées avec les
notions de service, de protocole et d'interface. Chaque couche effectue des tâches spécifiques (services) et doit
respecter certaines règles pour communiquer avec les couches inférieures et supérieures (protocole). Noter que le
"P" à la fin des acronymes HTTP, TCP, UDP, PPP, POP, IP, ICMP, FTP signifie bien "protocole". Cette notion
est donc centrale. On fait souvent une analogie avec les langages humains : dire "bonjour" pour commencer une
conversation ne se fait pas de la même façon selon les cultures, les protocoles sont différents. De même, je ne
serais peut-être pas sensible aux protocoles de séduction des koalas, ce qui serait regrettable tant cet animal a
l'air sympathique.
Le modèle OSI nous permet de ne plus confondre le Web et Internet : le Web, via le protocole HTTP,
utilisée par le réseau téléphonique qui bloque un circuit pour
modèle OSI
donne une cohérence à la construction et l'envoie
14

Hide quick links:

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Arduino XBee

Table des Matières