Marqueurs
Il est possible de définir des marqueurs à des emplacements donnés de tout projet. Vous pouvez ensuite
utiliser la touche marqueur [
comme en arrière.
* Vous pouvez utiliser la fonction Mark uniquement en cours de lecture (alors que l'écran principal est affiché) ou en
cours d'enregistrement.
1
À l'aide des touches [NEXT], [PREV] ou de la molette [SCRUB/VALUE], recherchez
l'emplacement auquel affecter un marqueur.
Utilisez les fonctions de lecture, d'avance rapide (en appuyant sur la touche [NEXT]), ou de retour rapide
(en appuyant sur la touche [PREV]) pour accéder à l'emplacement du projet auquel affecter un marqueur.
fig.mark-1.eps
2
Appuyez sur la touche [MARK] lorsque vous
avez atteint l'emplacement auquel affecter un
marqueur.
L'écran indique le nombre de marqueurs définis,
comme illustré ci-contre. Les marqueurs sont
numérotés par ordre croissant, en commençant au
début du projet.
Tout projet peut être assorti d'un maximum de 99 marqueurs.
Répétez les opérations 1 et 2 pour définir tout autre marqueur voulu.
* À la fin de l'enregistrement, le nombre de marqueurs passés devient E.
3
Après avoir affecté un ou plusieurs marqueurs, procédez comme suit.
Ces opérations peuvent être effectuées tant en lecture qu'en enregistrement.
Touche marqueur [
Permet de placer le curseur sur le marqueur situé immédiatement avant l'emplacement actuel (marqueur
précédent).
Touche marqueur [
Permet de placer le curseur sur le marqueur suivant immédiatement l'emplacement actuel (marqueur
suivant).
Touche [CLEAR]
Permet de supprimer les marqueurs que vous avez définis à l'aide de la touche [MARK]. La suppression
des marqueurs se fait un par un, à commencer par le marqueur situé immédiatement avant l'emplacement
précédent.
] ou [
] pour déplacer le curseur d'un marqueur à l'autre, en avant
]
]
Lecture d'un enregistrement
Nombre de marqueurs
dans le projet
Informations sur le
marqueur
Nombre de marqueurs
passés
45