Table des Matières

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Descriptif de l'application
Valeur d'objet B pour sortie logique =1
Valeur
Valeur d'objet B pour sortie logique =0
Valeur
Exemple : objets pour la commande d'ombrage
Objet A : position d'ombrage hauteur (0 = position sûre, 255 = entièrement ouvert).
Objet B : position d'ombrage angle des lamelles (255 = 100 % fermées, 200 = fermées
d'env. 80 %).
Sortie logique envoie
Envoi cyclique
(uniquement si l'envoi cyclique est sélectionné)
Table 193: Comportement d'envoi des portes logiques

15.4.1.1Blocage

Spécifiez le comportement, la valeur initiale de l'objet de blocage et le comportement de

blocage.
Blocage de logique par objet
Valeur initiale Objet de blocage
Comportement de la sortie
Sortie à blocage logique
Sortie à autorisation logique
(avec une temporisation de validation de 2 secondes)
Table 194: Comportement blocage avant 1er communication
N° de commande WDT03
Table 191: Valeur d'objet B pour sortie logique =1
Table 192: Valeur d'objet B pour sortie logique =0
Page
Valeur 0 ... 255; 1
Pourcentage 0 ... 100%; 1%
Angle 0 ... 360°; 1°
Appel de scènes 0 ... 127; 1
Valeur 0 ... 255; 1
Pourcentage 0 ... 100%; 1%
Angle 0 ... 360°; 1°
Appel de scènes 0 ... 127; 1
Sur changement du résultat logique
Sur changement du résultat logique 1
Sur changement du résultat logique 0
Sur changement du résultat logique et
cyclique
Sur changement du résultat logique à 1 et
cyclique
Sur changement du résultat logique à 0 et
cyclique
sur changement d'état d'une entrée
sur changement d'état d'une entrée ou
cyclique
5 s 10 s ... 2 h
1 = bloquer | 0 = débloquer
0 = bloquer | 1 = débloquer
0
1
Ne rien envoyer
Valeur d'objet pour sortie logique = envoyer 0
Valeur d'objet pour sortie logique = envoyer 1
[En fonction du réglage pour « Sortie logique
envoie »]
(voir tableau 195)
135/145
6T8736 00b

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