Utilizzo Di Una Scheda Sd - Celestron PentaView 44348 Mode D'emploi

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UTILIZZO DI UNA SCHEDA SD

Il PentaView è fornito in dotazione con una scheda SD da 4GB che è possibile utilizzare per acquisire immagini (istantanee o video).
Le schede SD sono inserite nel vano della scheda SD posto sul monitor LCD (Figura 1).
FUNZINOAMENTO DEL MICROSCOPIO
Prima di osservare i campioni, è necessario accendere lo schermo
LCD, accendere l'illuminazione adeguata e comprendere le
modalità di utilizzo del tavolino portaoggetti meccanico, quindi si
sarà pronti per cominciare l'osservazione. Rimuovere la pellicola
protettiva dallo schermo LCD.
Modulo LCD — Il presente microscopio digitale è diverso
dai microscopi tradizionali. Invece di utilizzare oculare per
l'osservazione di campioni, come avviene nei microscopi
tradizionali, il monitor LCD sostituisce gli oculari in modo che sia
possibile osservare I campioni sullo schermo oppure condividere
l'osservazione con altre persone. Per cominciare a visualizzare i
campioni con il microscopio, è necessario accendere il monitor
LCD spingendo il tasto di alimentazione (vedere Figura 1), quindi
apparirà sullo schermo il messaggio "Microscopio Digitale
Celestron". Quelle sopradescritte sono tutte le operazioni
necessario per utilizzare lo schermo LCD per l'osservazione di
campioni. Le funzioni dello schermo touch sul Modulo LCD sono
F
principalmente utilizzate per scattare immagini (istantanee e
video) e per eseguire altre funzioni e saranno descritte più avanti
nel presente manuale.
Illuminazione — Per raggiungere le visualizzazioni migliori e più
nitide, deve essere utilizzata l'illuminazione (luce) adeguata:
1. Per accendere il/gli illuminatore/i, vedere le Figure 5 e 6 e
premere gli interruttori come mostrato in fi gura per ciascuno.
2. L'illuminatore superiore (Figura 1) è stato ideato per essere
utilizzato a una bassa potenza (obiettivo 4x), in quanto lenti
obiettivo a potenza maggiore (10x, 20x e 40x) bloccherebbero
la luce. Se si necessita di utilizzare potenze maggiori per
l'osservazione di oggetti solidi, utilizzare una luce secondaria
luminosa (lampada da tavolo, ecc) per l'illuminazione diretta.
3. L'illuminatore inferiore (Figura 1) è utilizzato principalmente
per vetrini, dove la luce passa attraverso il foro posto sul
tavolino portaoggetti e attraversa il vetrino.
4. L'accensione di entrambi gli illuminatori contemporaneamente
fornirà luce suffi ciente per campioni spessi e irregolari.
Regolazione della luce — I campioni di diverse dimensioni,
spessore e variazioni di colore richiederanno diversi livelli di
illuminazione. Normalmente, la luminosità si regola ruotando
le manopole mostrate nella Figura 5 e 6. Un altro modo per
regolare la luminosità è quello di modifi care la funzione EV sullo
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IGURA
schermo touch. La Funzione EV (valore di esposizione) aumenta o
diminuisce il livello di luminosità utilizzando il tasto (+) o (-) sullo
schermo.
Durante l'osservazione di un campione non trasparente o di
colore scuro, potrebbe essere necessario aumentare la quantità
di luce per risolvere determinate funzionalità o dettagli. Il modo
migliore per farlo è quello di aumentare semplicemente la
luminosità dell'illuminatore ruotando la rotella del controllo della
luminosità del tutto verso l'impostazione più alta.
Un'illuminazione ottimale sarà trovata sperimentando le
regolazioni, in quanto ciascun campione potrebbe richiedere
illuminazioni leggermente diverse, nonché anche lo stesso
campione visto con potenze diverse.
Visualizzazione di un campione — Lo strumento è dotato di
un tavolino portaoggetti meccanico con pinze ferma oggetti e
manopole direzionali (vedere Figura 7).
1. Utilizzare la leva per aprire il braccio di fi ssaggio della pinza
ferma oggetti del tavolino.
2. Posizionare un vetrino (1'' x 3''/25,4 mm x 76,2 mm di
dimensione) all'interno del supporto e chiudere gentilmente il
braccio di fi ssaggio sul vetrino.
3. Utilizzare le manopole di spostamento del tavolino
portaoggetti per posizionare il vetrino sull'apertura del tavolino
stesso. La manopola posteriore di movimento del tavolino
sposta l'asse X (in avanti e indietro) mentre la manopola
frontale di movimento del tavolino sposta l'asse Y (da lato a
lato). Per i principianti, sarà necessario del tempo per abituarsi
ai movimenti e, presto, si sarà in grado di centrare gli oggetti
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FIGURA 6
FIGURA 7

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