Les Bases De Part Mixer; Qu'est-Ce Qu'une Partie - Yamaha DJX-II Mode D'emploi

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Chapitre 6

Les bases de Part Mixer

Maintenant que vous avez appris à décomposer vos rythmes et que vous maîtrisez quelque
peu les techniques DJ, il est temps de travailler sur les parties ! Ce chapitre et les deux
suivants vous donnent tous les conseils nécessaires pour créer des arrangements et des
textures musicales intéressantes, sans oublier les effets de piste cinglants et ébouriffants !
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Astuce
Les motifs du DJX-II sont constitués de huit parties instrumentales différentes : Kick, Snare, Hi-Hat,
Percussion, Bass et Phrases 1 - 3. Chaque partie possède sa propre fonction et son propre son dans
le rythme.
Part Mixer vous permet de devenir un véritable producteur, en vous autorisant à intégrer et
supprimer des parties instantanément, en temps réel, et en vous permettant de créer des
arrangements de manière très intuitive !
Les kits de batterie (Kick, Snare, Hi-Hat et Percussion) sont affectés aux touches grises et les sons
avec hauteur de ton (Bass, Phrases 1 - 3) aux touches noires.
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Astuce
Servez-vous du mixeur et commencez à jongler avec les
arrangements ! Dans la section Part Mixer, chaque fois que vous
appuyez sur une touche, vous jouez ou assourdissez l'instrument
correspondant.
Pendant la reproduction du motif, le témoin situé au-dessus de la
touche clignote pour indiquer que la partie en question est activée.
Lorsque vous désactivez l'instrument (ou l'assourdissez), le témoin
s'éteint. Cette fonction est extrêmement facile à utiliser et vous sera
très utile lors de vos performances en direct, car vous saurez d'un
simple coup d'œil quelle partie est active.
Lancez-vous maintenant ! Appuyez sur l'une des touches. Activez et
désactivez les parties et écoutez le son de chacune d'entre elles
séparément puis avec les autres.

Qu'est-ce qu'une partie ?

Utilisez la console et remixez les parties !
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