Nokia N-GAGE Guide De L'utilisateur page 49

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• Serveur nom second.: - Adresse IP du serveur DNS
secondaire.
Remarque : Si vous devez entrer le paramètre
Adresse IP console, Serveur nom prim. ou Serveur nom
second.:, contactez votre fournisseur d'accès Internet
pour obtenir ces adresses.
Les paramètres suivants s'affichent si vous avez
sélectionné le type de connexion appel de données et
données à haut débit :
• Utiliser rappel - Cette option permet à un serveur de
vous rappeler une fois que vous avez effectué l'appel
initial. Contactez votre fournisseur de services pour
vous abonner à ce service.
• Type rappel - Les options sont les suivantes : Utiliser Nº
serv. / Utiliser autre Nº. Demandez à votre fournisseur de
services les paramètres à utiliser car ils dépendent de sa
configuration.
• Numéro de rappel - Tapez le numéro de téléphone de
données de la console de jeu que le serveur de rappel
devra utiliser. En règle générale, il s'agit du numéro de
téléphone d'appel de données de votre console de jeu.
• Utilis. compress. PPP - Si vous choisissez Oui, cette option
accélère le transfert de données, à condition qu'elle soit
supportée par le serveur PPP distant. Si vous rencontrez
des problèmes lors de l'établissement d'une connexion,
choisissez la valeur Non. Pour obtenir des instructions,
contactez votre fournisseur de services.
Glossaire : Protocole PPP (Point-to-Point
Protocol) - Protocole de logiciel de gestion de
réseaux courant qui permet à tout ordinateur
disposant d'un modem et d'une ligne téléphonique
de se connecter directement à Internet.
• Utilis. script connex. - Les options sont les suivantes :
Oui / Non.
• Script connexion - Indiquez le script de connexion.
• Initialisation modem (Chaîne d'initialisation du modem)
- Contrôle la console de jeu à l'aide de commandes AT
de modem. Si nécessaire, entrez les caractères
spécifiés par votre fournisseur d'accès GSM ou votre
fournisseur d'accès Internet.
GPRS
Sélectionnez Paramètres→ Connexion→ GPRS.
Les paramètres GPRS affectent tous les points d'accès
utilisant une connexion de données par paquets.
Connexion GPRS - Si vous sélectionnez Si disponible et que
vous vous trouvez sur un réseau qui supporte les données
par paquets, la console de jeu s'inscrit sur le réseau GPRS
et l'envoi de messages texte s'effectue via GPRS.
L'établissement d'une connexion de données par paquets
active, par exemple, pour envoyer et recevoir des messages
électroniques, est plus rapide. Si vous sélectionnez Si
nécessaire, la console de jeu n'utilise une connexion de
données par paquets que si vous lancez une application ou
une action qui le nécessite.
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