Ann. 2
Algorithmes de collecte et d'analyse des données d'impulsion de la tête
Ann. 2
Algorithmes de collecte et d'analyse des données
d'impulsion de la tête
Algorithmes de collecte et d'analyse
Les deux algorithmes traitent
•
la vitesse des mouvements de la tête et des yeux pour chaque impulsion de la tête.
•
l'ensemble des 250 échantillons servant à déterminer si une impulsion de la tête doit être rejetée en comparant les
données à celles d'une impulsion
la recherche menée par nos collaborateurs en Australie).
•
L'impulsion de la tête est rejetée si les données des mouvements de la tête ou des yeux ne réunissent pas les condi-
tions suivantes :
–
Mouvements de la tête : le tracé des mouvements de la tête doit avoir une forme similaire à celui de la courbe
d'entraînement.
–
Mouvements oculaires : les mouvements oculaires doivent être compris dans une limite précise, comparable à la
façon dont les yeux doivent bouger durant une impulsion de la tête
Algorithme d'analyse seulement
•
Une fois que l'impulsion de la tête a été acceptée, avant d'afficher les données dans les fenêtres d'analyse 2D/3D, les
échantillons sont éliminés au début et à la fin de la tête pour réduire le nombre d'échantillons à 175.
•
Analyse les données de la tête pour détecter la vitesse de pointe de l'impulsion de la tête. (La vitesse de pointe est
utilisée pour le calcul du gain).
Dans de rares cas, l'algorithme d'analyse rejette l'impulsion de la tête acceptée par l'algorithme de collecte. Par exemple,
–
si la vitesse de l'œil ne change pas dans 10 échantillons, l'algorithme suppose que la pupille se trouve au bord de
la zone ROI et qu'il est impossible de la suivre.
–
si le gain est supérieur à +/- 2 SD par rapport à la médiane.
Pour éviter les rejets par l'algorithme d'analyse, il faut configurer correctement le test et réaliser l'impulsion de la tête
selon les bonnes pratiques.
248
normale
(telle que définie par les milliers d'impulsions de la tête collectées durant
normale
.
Otometrics - ICS Impulse USB