Roland SYSTEM-8 Mode D'emploi page 5

Table des Matières

Publicité

Contrôleur
Explication (pour la variation 1)
Ce bouton permet de spécifier la profondeur
et la direction du changement de fréquence
de coupure produit par les curseurs [A], [D],
[S] et [R].
Commande [ENV]
Si vous tournez le bouton vers la droite, la
fréquence de coupure se déplace vers le haut.
Si vous tournez le bouton vers la gauche, la
fréquence de coupure se déplace vers le bas.
Permet à la fréquence de coupure du filtre de
varier selon la touche que vous jouez.
Si vous tournez la commande vers la droite,
la fréquence de coupure devient plus élevée
Commande [KEY]
lorsque vous jouez des notes plus aiguës.
Si vous tournez la commande vers la gauche,
la fréquence de coupure devient plus basse
lorsque vous jouez des notes plus graves.
Permet de régler la sensibilité selon laquelle
Commande
la vélocité (dynamique de jeu) fait varier la
[VELOCITY SENS]
profondeur de l'enveloppe du filtre.
Permet de spécifier la fréquence de coupure
Commande
du filtre passe-haut. Les composants de
[HPF CUTOFF]
fréquence en dessous de la fréquence de
coupure sont coupés.
Curseur [A]
Ces curseurs fonctionnent de la même
Curseur [D]
manière que les curseurs [A][D][S][R] de la
section
Curseur [S]
coupure plutôt que le volume).
Curseur [R]
8
AMP
Permet de créer un changement variable dans la durée (enveloppe)
pour le volume.
Contrôleur
Explication
Commande
Permet de régler la sensibilité selon laquelle la
[VELOCITY
vélocité (dynamique de jeu) fait varier le volume.
SENS]
Commande
Permet de régler l'éclat du son.
[TONE]
Commande
Permet de spécifier le volume.
[LEVEL]
Permet de spécifier la
durée depuis le moment
Curseur [A]
où vous appuyez sur la
(Durée de
touche jusqu'au point
l'attaque)
d'amplitude maximum
du volume.
Permet de spécifier la
durée depuis le point
Curseur [D]
d'amplitude maximum
(Durée de
du volume jusqu'à
déclin)
son affaiblissement au
niveau de maintien.
Permet de spécifier le
niveau de volume qui
Curseur [S]
sera maintenu depuis le
moment où l'attaque et
(Niveau de
le déclin se sont écoulés
maintien)
jusqu'au relâchement de
la touche.
Permet de spécifier
Curseur [R]
la durée depuis le
relâchement de la
(Durée de
touche jusqu'au point de
relâchement)
volume minimum.
8
AMP (ils affectent la fréquence de
9
EFFECTS, DELAY/CHORUS, REVERB
Vous pouvez régler ici la profondeur de l'effet, du delay/chorus et
de la réverbération.
Contrôleur
Explication
Permet de sélectionner le type d'effet.
Commande de type
OD (Saturation), DS (Distorsion), MT (Métal),
d'effet
FZ (Fuzz), CR (Crusher), PH (Phaser)
Commande [TONE]
Permet de spécifier le caractère de l'effet.
Commande [DEPTH] Permet de spécifier la profondeur de l'effet.
Permet de changer le type de delay.
Commande du type
DLY (Delay), PAN (Delay panoramique),
de delay/chorus
CH1 (Chorus 1), CH2 (Chorus 2), FL (Flanger),
DLY+CH (Delay + Chorus)
Commande [TIME]
Permet de régler la durée du delay.
Commande [LEVEL]
Permet de régler le volume du delay/chorus.
Permet de changer le type de réverbération.
Commande du type
AMBI (Ambiance), ROOM (Pièce), HALL1
de réverbération
(Salle 1), HALL2 (Salle 2), PLATE (Plaque), MOD
(Modulation)
Commande [TIME]
Permet de spécifier la durée de réverbération.
Permet de spécifier le volume de
Commande [LEVEL]
réverbération.
10
PITCH BEND/MODULATION
Vous pouvez faire varier ici la note ou appliquer un vibrato.
Contrôleur
Explication
Permet de spécifier la quantité de
Curseur BEND SENS
changement de note produite par les
[PITCH]
opérations Pitch Bend.
Permet de spécifier la quantité de
Curseur BEND SENS
changement de filtre produite par les
[FILTER]
opérations Pitch Bend.
Permet de spécifier la quantité de
Curseur MOD SENS
changement de note produite par les
[PITCH]
opérations de modulation.
Permet de spécifier la quantité de
Curseur MOD SENS
changement de filtre produite par les
[FILTER]
opérations de modulation.
Pendant que vous jouez au clavier, déplacez le
levier vers la gauche pour abaisser la hauteur
de note, ou vers la droite pour augmenter la
Levier Pitch Bend/
hauteur de note.
Modulation
Éloignez le levier de vous pour appliquer un
vibrato.
11
Séquenceur de pas
Permet d'enregistrer votre jeu au clavier et les opérations des
commandes, et de les lire à plusieurs reprises.
& Pour plus de détails sur le séquenceur de pas, reportez-vous à
la section « Séquenceur de pas » (p. 14).
12
Boutons [A]–[H] [1]–[8]
Utilisez ces boutons pour rappeler des sons.
A–H (banque), 1–8 (nombre)
Ces boutons indiquent également les pas du séquenceur de pas.
1–16 (pas)
Description des panneaux
5

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières