Jeu D'un Programme; Sélection Et Jeu D'un Programme - Korg Prologue Manuel D'utilisation

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Sélection et jeu d'un programme
Le prologue dispose de 500 mémoires de programme, dont 250 contiennent des pre-
sets chargés à l'usine. Les programmes d'usine sont assignés aux 250 premières mé-
moires et sont groupés par catégories de son pour faciliter leur choix.
Les autres mémoires contiennent un programme d'initialisation pouvant servir de
base à la création de programmes utilisateur.
1.
Activez le mode de jeu.
Quand vous mettez le prologue sous tension, il active automatiquement son
mode de jeu.
En mode de jeu, vérifiez que le bouton EDIT MODE sur la face avant sont
éteints.
2.
Sélectionnez un programme avec la commande PROGRAM/VALUE.
L'écran affiche le nom et numéro du programme choisi. Pour des détails, voyez
"Liste des programmes" (p.72).
Outre son rôle d'affichage du nom et du numéro de rogramme, l'écran
ASTUCE
peut aussi faire office d'oscilloscope. Il permet alors de visualiser les si-
gnaux électriques générés par la forme d'onde du son.
3.
Jouez sur le clavier et utilisez les commandes en face avant, comme par
exemple les boutons OCTAVE ou la molette.
Le boutons OCTAVE du côté gauche permet de transposer le cla-
vier sur une plage de -2 à +2 octaves.
Poussez la molette de Pitch Bend vers le haut ou vers le bas pour
augmenter ou diminuer respectivement la hauteur, et actionnez la
molette de modulation pour modifier les paramètres assignés.

Jeu d'un programme

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Véri ez que le bouton est éteint.
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