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- Manuel de l'utilisateur ThrustmapperX

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Sommaire des Matières pour Thrustmaster eSwap X Pro

  • Page 1 - ThrustmapperX user manual - Manuel de l’utilisateur ThrustmapperX...
  • Page 20 TABLE DES MATIÈRES Cliquez sur un titre de cette table des matières pour accéder à la section correspondante TABLE DES MATIÈRES ......................1 Installation du logiciel ThrustmapperX ................2 Lancement du logiciel ThrustmapperX ................2 Page d’accueil ....................... 3 3.1. Gestion des profils ....................
  • Page 21: Installation Du Logiciel Thrustmapperx

    INTRODUCTION Profitez de l’expérience de Thrustmaster dans les logiciels de programmation pour étendre l’expérience ESWAP X PRO CONTROLLER et repousser les limites de la programmabilité. Installation du logiciel ThrustmapperX Xbox Series X|S, Xbox One : Sur le Microsoft Store, recherchez « ThrustmapperX » puis téléchargez et installez le logiciel ThrustmapperX.
  • Page 22: Page D'accueil

    GACHETTES : ajustez précisément la zone morte de vos gâchettes droite et gauche. VIBRATIONS : réglez l’intensité maximum des vibrations des poignées et des gâchettes de votre ESWAP X PRO CONTROLLER. Vérifiez le numéro de version du micrologiciel de votre manette, des pilotes et du logiciel ThrustmapperX et mettez à...
  • Page 23: Gestion Des Profils

    3.1. Gestion des profils La manette est fournie avec deux profils chargés par défaut (1). Chaque profil correspond à un espace de stockage dans lequel vous pouvez sauvegarder les modifications effectuées avec ThrustmapperX et les utiliser en jeu sur votre Xbox Series X|S, Xbox One ou PC (Windows 10). Par défaut, les profils intègrent le mapping des boutons ci-dessous : Profil 1 : Profil 2 :...
  • Page 24 Cliquez à droite du profil (1) souhaité pour : Dupliquer le profil, ce qui exportera tous ces paramètres dans un nouveau préréglage.  Restaurer les paramètres par défaut du profil.  Exporter le profil, ce qui permet d’exporter tous ces paramètres dans un fichier, qui pourra ...
  • Page 25: Gestion Des Préréglages

    (1 ou 2), afin de les utiliser en jeu sur Xbox Series X|S, Xbox One ou PC (Windows 10). Cliquez à droite du préréglage (1) souhaité pour : Le charger dans le profil 1 ou le profil 2 de votre ESWAP X PRO CONTROLLER.  Le renommer.
  • Page 26: Mappage (Ou Réassignation) Des Boutons

    Mappage (ou réassignation) des boutons Modifiez le mappage de vos boutons en fonction de vos préférences de jeu. Vous pouvez modifier les fonctions de tous les boutons, sauf Xbox/Nexus, Share, View, Menu et les boutons de Profil, Mappage, Volume et Microphone. Seuls les boutons M1, M2, M3, M4, M5 et M6 peuvent se voir assigner un bouton en doublon.
  • Page 27 Pour réassigner vos boutons : - Cliquez sur le bouton dont vous souhaitez changer de fonction. - Sélectionnez dans la liste la nouvelle fonction qui sera assignée à ce bouton (1). 8/18 – Manuel de l’utilisateur ThrustmapperX...
  • Page 28: Paramétrage Des Ministicks

    5. Paramétrage des ministicks Paramétrez la courbe de sensibilité et les zones mortes de vos ministicks pour un contrôle optimal de vos mouvements. Le menu déroulant en haut à gauche (1) vous permet de basculer entre les profils et les préréglages depuis la page MINISTICKS.
  • Page 29 La courbe de sensibilité est divisée en trois zones : courts, moyens et longs mouvements (S, M, L). L’augmentation de la taille de l'une (ou de plusieurs) des zones (S, M, L) donnera plus de sensibilité, donc plus de précision à cette zone. Par exemple, si vous augmentez la zone S, vous serez plus précis lors des déplacements proches du centre du ministick.
  • Page 30 Vous pouvez également personnaliser les zones mortes centrales et externes de vos ministicks (1). La zone morte correspond aux zones définies sur le ministick qui ne répondent pas aux mouvements, au début (centre) ou à la fin (extérieur) de la course. Vous pouvez également définir une zone morte de fin de forme carrée en sélectionnant l’option «...
  • Page 31 Pour entrer dans le mode Test et tester vos réglages, appuyez sur le bouton Y de votre manette puis inclinez votre ministick. Pour sortir du mode Test, appuyez de nouveau sur Y. 12/18 – Manuel de l’utilisateur ThrustmapperX...
  • Page 32: Paramétrage Des Gâchettes

    Paramétrage des gâchettes Ajustez les zones mortes de vos gâchettes pour optimiser votre confort et la réactivité en jeu. La zone morte correspond aux zones définies sur la gâchette qui ne répondent pas aux mouvements, au début (centre) ou à la fin (extérieur) de la course. Le menu déroulant en haut à...
  • Page 33 Pour définir la zone active de vos gâchettes : Déplacez les curseurs de début et de fin de zone morte de la gâchette sélectionnée (1). Pressez la gâchette pour tester directement votre paramétrage : la jauge verte indique votre position sur la courbe de la gâchette (2). 14/18 –...
  • Page 34: Paramétrage Des Vibrations

    Paramétrage des vibrations Définissez l’intensité maximum : des vibrations des poignées droite et gauche de votre contrôleur ; des vibrations des gâchettes droite et gauche de votre contrôleur. Le menu déroulant en haut à gauche (1) vous permet de basculer entre les profils et les préréglages depuis la page VIBRATIONS.
  • Page 35 Pour définir l’intensité maximum des vibrations des poignées : Bougez le curseur pour définir l’intensité maximum des vibrations des poignées droite et gauche (1). Maintenez appuyé X et pressez la gâchette droite ou gauche correspondante afin de ressentir sur votre manette l’intensité de vibration sélectionnée. Pour définir l’intensité...
  • Page 36: Vérification Des Versions Et Mise À Jour

    Vérification des versions et mise à jour Cliquez sur l’icône pour accéder à la version du micrologiciel votre manette, de votre pilote et de votre logiciel ainsi qu’au manuel en ligne. Suivez les instructions pour procéder aux mises à jour si nécessaire. Remarque : Il est vivement recommandé...
  • Page 37 COPYRIGHT © 2020 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Microsoft, Xbox, le design de la “Sphère” Xbox, Xbox Series X|S, Xbox One et Windows sont des marques du groupe Microsoft. Toutes les autres marques déposées sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.

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