Thrustmaster eSwap X Pro Manuel De L'utilisateur
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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Thrustmaster eSwap X Pro

  • Page 1 - ThrustmapperX user manual - Manuel de l’utilisateur ThrustmapperX...
  • Page 2: Table Des Matières

    CONTENTS Click on a title in this table of contents to access the corresponding section CONTENTS ..........................1 Installing the ThrustmapperX software ................2 Launching the ThrustmapperX software ................2 Home page ........................3 3.1. Managing profiles ....................4 3.2. Managing presets ....................
  • Page 3: Installing The Thrustmapperx Software

    INTRODUCTION Take advantage of Thrustmaster’s expertise in programming software to extend the ESWAP X PRO CONTROLLER experience and push the boundaries of programmability. Installing the ThrustmapperX software Xbox Series X|S, Xbox One: On the Microsoft Store, search for “ThrustmapperX”, then download and install the ThrustmapperX software.
  • Page 4: Home Page

    Create or import presets grouping together all of your customized settings. These presets can then be saved in one of the two profiles for your ESWAP X PRO CONTROLLER (2) Quickly view the mapping of buttons for the selected profile or preset (3).
  • Page 5: Managing Profiles

    3.1. Managing profiles The gamepad includes two profiles loaded by default (1). Each profile corresponds to a storage space in which you can save the changes made with ThrustmapperX and use them in games on your Xbox Series X|S, Xbox One or your PC (Windows 10). By default, the profiles include the following mapping for buttons: Profile 1: Profile 2:...
  • Page 6 Click on the right-hand side of a profile (1) in order to:  Duplicate the profile, which will export all of these settings to a new preset.  Reset the default settings for the profile.  Export the profile, allowing you to export all of these settings to a file, which can then either be shared or reimported in the software.
  • Page 7: Managing Presets

    (1 or 2) so that they can be used in games on Xbox Series X|S, Xbox One or PC (Windows 10). Click on the right-hand side of a preset (1) in order to: Load it into profile 1 or profile 2 for your ESWAP X PRO CONTROLLER.  Rename the preset.
  • Page 8: Mapping Of Buttons

    Mapping of buttons You can modify the mapping of the gamepad’s buttons according to your gaming preferences. You can modify the functions of all buttons apart from: Xbox/Nexus, Share, View, Menu, as well as the Profile, Mapping, Volume and Microphone buttons. Only the M1, M2, M3, M4, M5 and M6 buttons can be mapped with a duplicate button.
  • Page 9 To remap the buttons: Click on the button whose function you would like to change. From the list, select the new function that will be assigned to this button (1). 8/18 –ThrustmapperX user manual...
  • Page 10: Configuring The Mini-Sticks

    Configuring the mini-sticks Adjust the sensitivity curve and the dead zones for the left and right mini-sticks, for optimal control of your movements. The drop-down menu in the upper left-hand corner (1) lets you switch between profiles and presets in the MINI-STICKS page. Adjust the sensitivity curve and the dead zones for the left and right mini-sticks independently of one another (2).
  • Page 11 The sensitivity curve is divided into 3 different zones: small, medium and large movements (S, M, L). Increasing the size of one (or more) of the zones (S, M, L) will provide more sensitivity — and therefore more precision — for the zone(s) in question. For example, if you increase the S zone, your movements near the center of the mini-stick will be more precise.
  • Page 12 You can also customize the center and outer dead zones for the mini-sticks (1). A dead zone corresponds to the zones defined for the mini-stick which do not respond to movements, at the beginning (center) or at the end (outer) of its travel. You can also define an end (outer) dead zone in the shape of a square by selecting the “SQUARE”...
  • Page 13 To enter Test mode and test out your settings, press the Y button on your gamepad and move your mini-stick. To exit Test mode, press the Y button on your gamepad again. 12/18 –ThrustmapperX user manual...
  • Page 14: Configuring The Triggers

    Configuring the triggers Adjust the dead zones for the left and right triggers, in order to optimize your comfort and responsiveness in games. A dead zone corresponds to the zones defined for the trigger which do not respond to movements, at the beginning (center) or at the end (outer) of its travel. The drop-down menu in the upper left-hand corner (1) lets you switch between profiles and presets in the TRIGGERS page.
  • Page 15 To set the active zone for the triggers: Move the sliders representing the beginning and end of the dead zone on the selected trigger (1). Press the trigger to directly test your settings: the green gauge indicates your position on the curve of the trigger (2).
  • Page 16: Configuring The Vibrations

    Configuring the vibrations Set the maximum intensity: of the vibrations for your gamepad’s right and left handles; of the vibrations for your gamepad’s right and left triggers. The drop-down menu in the upper left-hand corner (1) lets you switch between profiles and presets in the VIBRATIONS page.
  • Page 17 To set the maximum intensity of the vibrations for the handles: Move the sliders to set the maximum intensity of both the right and left handle vibrations (1). Press and hold down the X button on your gamepad, and press the corresponding right or left trigger to feel the selected vibration intensity on your gamepad.
  • Page 18: Verifying And Updating The Different Elements

    Verifying and updating the different elements Click the icon for information regarding the current firmware version for your gamepad, the current driver version for your gamepad, and the current version of the software, as well as to access the online user manual. Follow the instructions to proceed with updates, if necessary.
  • Page 19 COPYRIGHT ©2020 Guillemot Corporation S.A. All rights reserved. Thrustmaster® is a registered trademark of Guillemot Corporation S.A. Microsoft, Xbox, Xbox “Sphere” Design, Xbox Series X|S, Xbox One and Windows are trademarks of the Microsoft group of companies. All other trademarks are the property of their respective owners.
  • Page 20 TABLE DES MATIÈRES Cliquez sur un titre de cette table des matières pour accéder à la section correspondante TABLE DES MATIÈRES ......................1 Installation du logiciel ThrustmapperX ................2 Lancement du logiciel ThrustmapperX ................2 Page d’accueil ....................... 3 3.1. Gestion des profils ....................
  • Page 21: Installation Du Logiciel Thrustmapperx

    INTRODUCTION Profitez de l’expérience de Thrustmaster dans les logiciels de programmation pour étendre l’expérience ESWAP X PRO CONTROLLER et repousser les limites de la programmabilité. Installation du logiciel ThrustmapperX Xbox Series X|S, Xbox One : Sur le Microsoft Store, recherchez « ThrustmapperX » puis téléchargez et installez le logiciel ThrustmapperX.
  • Page 22: Page D'accueil

    GACHETTES : ajustez précisément la zone morte de vos gâchettes droite et gauche. VIBRATIONS : réglez l’intensité maximum des vibrations des poignées et des gâchettes de votre ESWAP X PRO CONTROLLER. Vérifiez le numéro de version du micrologiciel de votre manette, des pilotes et du logiciel ThrustmapperX et mettez à...
  • Page 23: Gestion Des Profils

    3.1. Gestion des profils La manette est fournie avec deux profils chargés par défaut (1). Chaque profil correspond à un espace de stockage dans lequel vous pouvez sauvegarder les modifications effectuées avec ThrustmapperX et les utiliser en jeu sur votre Xbox Series X|S, Xbox One ou PC (Windows 10). Par défaut, les profils intègrent le mapping des boutons ci-dessous : Profil 1 : Profil 2 :...
  • Page 24 Cliquez à droite du profil (1) souhaité pour : Dupliquer le profil, ce qui exportera tous ces paramètres dans un nouveau préréglage.  Restaurer les paramètres par défaut du profil.  Exporter le profil, ce qui permet d’exporter tous ces paramètres dans un fichier, qui pourra ...
  • Page 25: Gestion Des Préréglages

    (1 ou 2), afin de les utiliser en jeu sur Xbox Series X|S, Xbox One ou PC (Windows 10). Cliquez à droite du préréglage (1) souhaité pour : Le charger dans le profil 1 ou le profil 2 de votre ESWAP X PRO CONTROLLER.  Le renommer.
  • Page 26: Mappage (Ou Réassignation) Des Boutons

    Mappage (ou réassignation) des boutons Modifiez le mappage de vos boutons en fonction de vos préférences de jeu. Vous pouvez modifier les fonctions de tous les boutons, sauf Xbox/Nexus, Share, View, Menu et les boutons de Profil, Mappage, Volume et Microphone. Seuls les boutons M1, M2, M3, M4, M5 et M6 peuvent se voir assigner un bouton en doublon.
  • Page 27 Pour réassigner vos boutons : - Cliquez sur le bouton dont vous souhaitez changer de fonction. - Sélectionnez dans la liste la nouvelle fonction qui sera assignée à ce bouton (1). 8/18 – Manuel de l’utilisateur ThrustmapperX...
  • Page 28: Paramétrage Des Ministicks

    5. Paramétrage des ministicks Paramétrez la courbe de sensibilité et les zones mortes de vos ministicks pour un contrôle optimal de vos mouvements. Le menu déroulant en haut à gauche (1) vous permet de basculer entre les profils et les préréglages depuis la page MINISTICKS.
  • Page 29 La courbe de sensibilité est divisée en trois zones : courts, moyens et longs mouvements (S, M, L). L’augmentation de la taille de l'une (ou de plusieurs) des zones (S, M, L) donnera plus de sensibilité, donc plus de précision à cette zone. Par exemple, si vous augmentez la zone S, vous serez plus précis lors des déplacements proches du centre du ministick.
  • Page 30 Vous pouvez également personnaliser les zones mortes centrales et externes de vos ministicks (1). La zone morte correspond aux zones définies sur le ministick qui ne répondent pas aux mouvements, au début (centre) ou à la fin (extérieur) de la course. Vous pouvez également définir une zone morte de fin de forme carrée en sélectionnant l’option «...
  • Page 31 Pour entrer dans le mode Test et tester vos réglages, appuyez sur le bouton Y de votre manette puis inclinez votre ministick. Pour sortir du mode Test, appuyez de nouveau sur Y. 12/18 – Manuel de l’utilisateur ThrustmapperX...
  • Page 32: Paramétrage Des Gâchettes

    Paramétrage des gâchettes Ajustez les zones mortes de vos gâchettes pour optimiser votre confort et la réactivité en jeu. La zone morte correspond aux zones définies sur la gâchette qui ne répondent pas aux mouvements, au début (centre) ou à la fin (extérieur) de la course. Le menu déroulant en haut à...
  • Page 33 Pour définir la zone active de vos gâchettes : Déplacez les curseurs de début et de fin de zone morte de la gâchette sélectionnée (1). Pressez la gâchette pour tester directement votre paramétrage : la jauge verte indique votre position sur la courbe de la gâchette (2). 14/18 –...
  • Page 34: Paramétrage Des Vibrations

    Paramétrage des vibrations Définissez l’intensité maximum : des vibrations des poignées droite et gauche de votre contrôleur ; des vibrations des gâchettes droite et gauche de votre contrôleur. Le menu déroulant en haut à gauche (1) vous permet de basculer entre les profils et les préréglages depuis la page VIBRATIONS.
  • Page 35 Pour définir l’intensité maximum des vibrations des poignées : Bougez le curseur pour définir l’intensité maximum des vibrations des poignées droite et gauche (1). Maintenez appuyé X et pressez la gâchette droite ou gauche correspondante afin de ressentir sur votre manette l’intensité de vibration sélectionnée. Pour définir l’intensité...
  • Page 36: Vérification Des Versions Et Mise À Jour

    Vérification des versions et mise à jour Cliquez sur l’icône pour accéder à la version du micrologiciel votre manette, de votre pilote et de votre logiciel ainsi qu’au manuel en ligne. Suivez les instructions pour procéder aux mises à jour si nécessaire. Remarque : Il est vivement recommandé...
  • Page 37 COPYRIGHT © 2020 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Microsoft, Xbox, le design de la “Sphère” Xbox, Xbox Series X|S, Xbox One et Windows sont des marques du groupe Microsoft. Toutes les autres marques déposées sont la propriété de leurs propriétaires respectifs.

Table des Matières