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- Thrustmapper user manual
- Manuel de l'utilisateur Thrustmapper
- Thrustmapper Benutzerhandbuch
- Manual del usuario de Thrustmapper
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Thrustmapper
- Thrustmapper ユーザーズマニュアル
- Thrustmapper 用户手册
- Thrustmapper 使用者手冊
- Thrustmapper 사용설명서
Table des Matières
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Sommaire des Matières pour Thrustmaster ESWAP PRO CONTROLLER

  • Page 1 - Thrustmapper user manual - Manuel de l’utilisateur Thrustmapper - Thrustmapper Benutzerhandbuch - Manual del usuario de Thrustmapper Thrustmapper - Thrustmapper ユーザーズマニュアル - Thrustmapper 用户手册 - Thrustmapper 使用者手冊 - Thrustmapper 사용설명서...
  • Page 21 TABLE DES MATIÈRES Cliquez sur un titre de cette table des matières pour accéder à la section correspondante TABLE DES MATIÈRES ......................1 Installation du logiciel Thrustmapper ................. 2 Lancement du logiciel Thrustmapper ................2 Page d’accueil ....................... 3 3.1. Gestion des profils ....................
  • Page 22: Installation Du Logiciel Thrustmapper

    INTRODUCTION Profitez de l’expérience de Thrustmaster dans les logiciels de programmation pour étendre l’expérience ESWAP PRO CONTROLLER et repousser les limites de la programmabilité. Installation du logiciel Thrustmapper Téléchargez installez logiciel Thrustmapper disponible https://support.thrustmaster.com. Sélectionnez Manettes / eSwap PRO Controller / Pilotes.
  • Page 23: Page D'accueil

    Créez ou importez des préréglages regroupant l’ensemble de vos paramètres personnalisés. Ces préréglages peuvent ensuite être enregistrés dans l’un des deux profils de VOTRE ESWAP PRO CONTROLLER (2). Visualisez rapidement les réassignations de boutons du profil ou du préréglage sélectionné (3).
  • Page 24: Gestion Des Profils

    3.1. Gestion des profils La manette est fournie avec deux profils chargés par défaut (1). Chaque profil correspond à un espace de stockage dans lequel vous pouvez sauvegarder les modifications effectuées avec Thrustmapper et les utiliser en jeu sur votre PlayStation 4 ou votre PC.
  • Page 25 Par défaut, les profils intègrent le mapping des boutons ci-dessous : Profil 1 : Profil 2 : Croix, Triangle, Carré et Rond sont dupliqués sur L1, L2, R1 et R2 sont dupliqués sur les boutons les boutons arrière 1 à 4. arrière 1 à...
  • Page 26 Cliquez à droite du profil (1) souhaité pour : Dupliquer le profil, ce qui exportera tous ces paramètres dans un nouveau préréglage.  Restaurer les paramètres par défaut du profil.  Exporter le profil, ce qui permet d’exporter tous ces paramètres dans un fichier, qui pourra ...
  • Page 27: Gestion Des Préréglages

    (1 ou 2), afin de les utiliser en jeu sur PS4™ et PC. Cliquez à droite du préréglage (1) souhaité pour : Le charger dans le profil 1 ou le profil 2 de votre ESWAP PRO CONTROLLER. ...
  • Page 28: Mappage (Ou Réassignation) Des Boutons

    Mappage (ou réassignation) des boutons Modifiez le mappage de vos boutons en fonction de vos préférences de jeu. Vous pouvez modifier les fonctions de tous les boutons, sauf PS, Share, Options, le pavé tactile (bouton et gestes) et les boutons Profil et Microphone. Seuls les boutons M1, M2, M3, M4, M5 et M6 peuvent se voir assigner un bouton en doublon.
  • Page 29 Pour réassigner vos boutons : - Cliquez sur le bouton dont vous souhaitez changer de fonction. - Sélectionnez dans la liste la nouvelle fonction qui sera assignée à ce bouton (1). Manuel de l’utilisateur Thrustmapper – 9/19...
  • Page 30: Paramétrage Des Ministicks

    Paramétrage des ministicks Paramétrez la courbe de sensibilité et les zones mortes de vos ministicks pour un contrôle optimal de vos mouvements. Le menu déroulant en haut à gauche (1) vous permet de basculer entre les profils et les préréglages depuis la page MINISTICKS. Paramétrez la courbe de sensibilité...
  • Page 31 La courbe de sensibilité est divisée en trois zones : courts, moyens et longs mouvements (S, M, L). L’augmentation de la taille de l'une (ou de plusieurs) des zones (S, M, L) donnera plus de sensibilité, donc plus de précision à cette zone. Par exemple, si vous augmentez la zone S, vous serez plus précis lors des déplacements proches du centre du ministick.
  • Page 32 Vous pouvez également personnaliser les zones mortes centrales et externes de vos ministicks (1). La zone morte correspond aux zones définies sur le ministick qui ne répondent pas aux mouvements, au début (centre) ou à la fin (extérieur) de la course. Vous pouvez également définir une zone morte de fin de forme carrée en sélectionnant l’option «...
  • Page 33 Inclinez votre ministick pour tester votre paramétrage. Manuel de l’utilisateur Thrustmapper – 13/19...
  • Page 34: Paramétrage Des Gâchettes

    Paramétrage des gâchettes Ajustez les zones mortes de vos gâchettes pour optimiser votre confort et la réactivité en jeu. La zone morte correspond aux zones définies sur la gâchette qui ne répondent pas aux mouvements, au début (centre) ou à la fin (extérieur) de la course. Le menu déroulant en haut à...
  • Page 35 Pour définir la zone active de vos gâchettes : Déplacez les curseurs de début et de fin de zone morte de la gâchette sélectionnée (1). Pressez la gâchette pour tester directement votre paramétrage : la jauge bleue indique votre position sur la courbe de la gâchette (2). Manuel de l’utilisateur Thrustmapper –...
  • Page 36: Paramétrage Des Vibrations

    Paramétrage des vibrations Définissez l’intensité maximum des vibrations droite et gauche de votre contrôleur. Le menu déroulant en haut à gauche (1) vous permet de basculer entre les profils et les préréglages depuis la page VIBRATIONS. Paramétrez les vibrations droite et gauche de manière indépendante (2). Boutons ANNULER, REINITIALISER, DUPLIQUER, ENREGISTRER (3) ANNULER : revenez aux paramètres précédents, depuis le dernier enregistrement.
  • Page 37 Pour définir l’intensité maximum des vibrations : Bougez le curseur pour définir l’intensité maximum à droite et à gauche (1). Pressez la gâchette droite ou gauche correspondante afin de ressentir sur votre manette l’intensité de vibration sélectionnée. Manuel de l’utilisateur Thrustmapper – 17/19...
  • Page 38: Vérification Des Versions Et Mises À Jour

    Vérification des versions et mises à jour Cliquez sur l’icône pour accéder à la version du micrologiciel de votre manette, de votre pilote et de votre logiciel ainsi qu’au manuel en ligne. Suivez les instructions pour procéder aux mises à jour si nécessaire. Remarques : Il est vivement recommandé...
  • Page 39: Support Technique

    COPYRIGHT © 2020 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. PlayStation® est une marque déposée de Sony Interactive Entertainment Inc. Windows® est une marque déposée de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété...

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