Filtres À Formant; Distorsion - T.C. Electronic FireworX Mode D'emploi

Processeur d'effets
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LES BLOCS D'EFFETS
sélectionnée. Le filtre réagit selon la fréquence de la voix
correspondante du résonateur. Pente du filtre : 12 dB/octave.
Plage : 0 - 100 %.
Levels Voice 1-4*
Détermine le niveau de chacun des résonateurs.
Panning Voice 1-4*
Règle le panoramique de chacun des 4 résonateurs.
Mix*
Détermine le mixage entre le signal direct et le signal traité.
In Level*
Contrôle du niveau d'entrée du bloc.
Out Level*
Contrôle du niveau de sortie du bloc.
Note : Les crêtes du filtre peuvent être de niveaux très élevés
et atteindre le plafond dynamique interne, ce qui génère de la
distorsion. Pour éviter ce phénomène, diminuez le niveau
d'entrée du bloc Filter.
Formant
Nombre de blocs : 1
Ressources utilisées : 17-19 % par bloc
Les filtres à formant sont quelque peu spéciaux. Il sont
capables de créer de nouveaux sons. Lorsque vous dites
WAH WAH, l'appareil produit le son OHE-OHE. Les filtres
à formants agissent sur les voyelles de la voix. L'algorithme
du filtre à formant vous permet de définir trois coordonnées :
Start, Thru (centre) et End sur le plan de fréquence puis de
déplacer le son d'avant en arrière sur la courbe créée à l'aide
de ces coordonnées Les paramètres disponibles dans la
matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.
FORMANT
Start
Point de départ de la courbe du filtre à formant.
Thru
Point central de la courbe du filtre à formant.
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End
Point final de la courbe du filtre à formant.
Resonance*
Détermine la résonance du filtre à formant.
Brightness*
Modifie l'aspect de la courbe du filtre pour la rendre plus ou
moins brillante. Procédez à des essais pour vous familiariser
avec ce paramètre.
Sweep*
Le paramètre Sweep vous permet de vous déplacer sur la
courbe du filtre à formant. Paramètre à affecter à une pédale
ou à un autre modulateur.
La connexion du paramètre Sweep à un LFO, une
enveloppe ou un modulateur externe permet un
contrôle en temps réel de celui-ci
Mix*
Mixage entre le signal direct et le signal traité par l'effet.
In Level*
Détermine le niveau d'entrée du bloc.
Out Level*
Détermine le niveau de sortie du bloc.

Distorsion

Nombre de blocs : 1
Ressources utilisées : 12-17 % par bloc
Le bloc de distorsion peut affecter le son de plusieurs façons
différentes. Les paramètres de distorsion disponibles dans la
matrice de modulation sont marqués d'une astérisque.
Drive
La saturation est une distorsion post traitement. Elle peut
être appliquée sur le retard, le Flanger, le Phaser, etc. et
appliquer directement une distorsion sur le signal source.
Les paramètres de saturation disponibles dans la matrice de
modulation sont marqués d'une astérisque.
DISTORSION

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