Fenêtre I/O; Configuration Des E/S - T.C. Electronic FireworX Mode D'emploi

Processeur d'effets
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CONFIGURATION DES BLOCS D'EFFETS
Fenêtre I/O
Source d'entrée
Configuration des E/S gauche/droite des blocs
Les E/S de chaque bloc peuvent être configurées séparément.
Pour accéder au menu I/O d'un bloc, placez le curseur sur ce
bloc (dans la fenêtre Routing) à l'aide de la molette Parameter et
appuyez sur Enter. Observez les modifications à l'écran lorsque
vous procédez aux réglages.
Input :
Détermine que la source utilisée par le bloc, gauche
(L), droite (R) ou les deux (L+R).
Out L/R : Détermine la nature du signal de sortie du bloc,
Off = aucun signal de sortie. Mix = renvoie au
paramètre Mix de la fenêtre "Edit, Parameter".
Dry = le canal ne transmet que le signal non traité.
Wet = le canal ne transmet que le signal traité.
Appuyez sur Exit pour quitter le menu I/O.
Note : Certains blocs n'ont pas de signal d'entrée (les blocs de
synthé par exemple).
Modes de Mute des blocs
Le mode de Mute définit le rôle des touches de Mute de la face
avant.
Note : Le mode de Mute peut agir sur le son traité par chaque
Preset lorsque que le FireworX est réglé sur "Effect mute - Off"
dans le fenêtre Config du menu Utility (voir "Mode de
chargement" pour obtenir de plus amples informations).
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Mode de Mute
Mode de sortie
Les paragraphes suivants décrivent le fonctionnement de ces 5
modes lorsque vous appuyez sur une touche de Mute :
Mix 0% : Règle le paramètre Mix de la fenêtre Edit à 0% = Le
signal direct est réglable jusqu'à 100%.
FX Out : Coupe de signal traité mais conserve le signal direct
dont le niveau dépend toujours du paramètre Mix.
Output : Mute du signal traité et non traité.
FX In :
Applique un Mute en entrée de l'effet et préserve le
signal direct, ce qui permet au bloc de traiter la fin d'un
effet après la coupure. Ex.: lorsque vous utilisez ce
mode de Mute sur un délai, la chute continue de
sonner après la coupure du signal d'entrée (seuls les
effets Delay, Reverb et Pitch disposent de ce mode).
Input :
Applique un Mute sur l'entrée du signal et sur le signal
direct. Fonction similaire à la précédente, bien qu'ici,
le signal non traité soit également coupé (seuls les
effets de Delay, Reverb et Pitch disposent de ce mode).
Note : Lorsque vous utilisez les modes de Mute Input/Output, le
signal ne passe pas par le bloc d'effet lorsque le Mute est
appliqué.
Appuyez une nouvelle fois sur Enter (lorsque vous
vous trouvez dans la fenêtre I/O pour accéder à la fenêtre
d'édition des paramètres de ce bloc).
Mode Effects

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