Franklin BOOKMAN DMF-440 Mode D'emploi page 4

Table des Matières

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Touches de fonction
Efface les mots entrés.
EFFAC
Affiche les menus.
MENU
(rouge) Affiche les
CONJ
conjugaisons.
(vert) Ajoute un accent.
ACC
(jaune) Affiche la liste des jeux.
JEUX
(bleu) Affiche les sujets.
ANNEX
Permet de quitter le livre.
CARTE
Active ou inactive le BOOKMAN.
ON/OFF
Signification des touches couleur
Les touches couleur (rouge, vert, jaune
et bleu) permettent d'accomplir les
fonctions énumérées ci-dessus,
uniquement avec le livre BOOKMAN
décrit dans ce Guide de l'utilisateur.
Les autres livres possèdent leurs
propres touches couleur attribuées à
leurs fonctions propres qui sont
indiquées sur leurs cartes et énumérées
dans leurs Guides de l'utilisateur. Pour
de plus amples renseignements, prière
de se reporter à « Utilisation des
touches couleur ».
Guide des touches
3
Autres touches
Affiche les messages d'aide.
AIDE
Permet de retourner à l'écran
ARR
précédent, d'effacer des lettres ou
d'arrêter une mise en évidence.
Permet d'activer une recherche, de
ENTRER
choisir une option de menu ou de
commencer une mise en évidence.
Permet de changer le mode du
MAJ
clavier pour taper les majuscules.
Tape un ? pour remplacer une lettre
?
inconnue dans un mot ; en mode
majuscule, tape un
une série de lettres inconnues.
Touches à flèches
Déplacement dans la direction indiquée.
BAS
Page bas ou haut.
HT
Introduction d'un espace, ou
ESPACE
affichage de l'écran suivant.
Combinaisons avec la
touche étoile
+
Envoie un mot d'un livre à l'autre.
CARD
+
Affichent l'article précédent
HT
BAS
ou
ou suivant.
pour remplacer

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