Nintendo GAMECUBE GAME BOY Mode D'emploi page 11

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OPERACIÓN DEL SISTEMA
USO DEL CONTROL DEL NINTENDO GAMECUBE
Al utilizar el Control del Nintendo GameCube para jugar sus
Cartuchos de Juegos de Game Boy, lo puede colocar en cualquiera
de las Entradas para los Controles ubicadas al frente de la consola.
Mire el tablero abajo para encontrar los botones equivalentes para
controlar las funciones de los juegos de Game Boy.
Control de Nintendo GameCube
Game Boy Advance
Palanca de Control (Control Stick) o
Mando de Control
Mando de Control (Control Pad)
(Control Pad)
Botón A
Botón A
Botón B
Botón B
START/PAUSE (Empezar/Pausar)
START (Empezar)
Funciones de Otros Botones de Control
Botón Z
Pantalla de Menú
Botón X
Estos botones son
Botón Y
programables. Vea la
Botón L
sección Pantalla de
Botón R
Menú en la página 38.
Palanca C (C Stick)
(opción de "Control")
Botón Z con START/PAUSE
Cambiar de Cartucho
(Empezar/Pausar) (Presione y
de Juego (Siga las
manténgalos presionados juntos)
instrucciones en la
pantalla)
Pantalla de Menú del Game Boy Player
(Vea la descripción de las opciones del menú en la página 38.)
VISUAL-
CUADRO
TAMAÑO
CONTROL
IZACIÓN
37
OPERACIÓN DEL SISTEMA
USO DE UN SISTEMA DE GAME BOY CON
EL GAME BOY PLAYER
JUEGOS PARA UN SOLO JUGADOR
Un sistema de Game Boy Advance se puede usar como control de
juegos con el Game Boy Player al conectarlo al Nintendo GameCube
usando un cable de Nintendo GameCube Game Boy Advance. Este
cable se puede conectar a cualquier Entrada para Controles
(Controller Socket) al frente del Nintendo GameCube. El Game Boy
Advance no funcionará como Control si tiene un cartucho de juego
insertado en la ranura de juegos.
NOTA: El Conector de Extensión Externa (Ext.) ubicado al frente
del Game Boy Player no se usa con juegos para un sólo jugador.
Puede conectar un Control de Nintendo GameCube en cualquier
Entrada para Controles (Controller Socket) para conseguir acceso a la
Pantalla de Menú (ver las páginas 37-38).
NOTA: Conectar Controles adicionales y presionar botones
durante el juego puede causar interferencia debido a que todas
las Entradas para los Controles (Controller Sockets) son activas.
JUEGOS PARA VARIOS JUGADORES (MULTIPLAYER)
Con los juegos para varios jugadores (multiplayer), el Game Boy
Player se puede tratar igual que a otro sistema de Game Boy. Se
puede conectar a otros sistemas de Game Boy al usar el Conector de
Extensión Externa (Ext.), ubicado al frente del Game Boy Player, y el
cable apropiado para la conexión a otros sistemas de Game Boy.
NOTA: Este método se usa solamente para conectar sistemas de
Game Boy al Game Boy Player. No conecte sistemas Game Boy
Players múltiples utilzando dicho método.
Favor de revisar el Folleto de Instrucciones incluido con su sistema
Game Boy, y los folletos de los Cartuchos de Juegos para obtener
información sobre las opciones de juegos para varios jugadores
(multiplayer) y métodos de conexión. Puede requerir otros cables y
accesorios para empezar los juegos para varios jugadores
(multiplayer).*
IMPORTANTE: Asegúrese de desconectar los sistemas y cables
cuando no los esté usando.
* Los accesorios se venden por separado. Refiérase a su
detallista local de Nintendo, visite nuestro tienda en la red de
http://store.nintendo.com o llame al 1-800-255-3700.
39
PANTALLA DE MENÚ DEL GAME BOY PLAYER
Sólo puede conseguir acceso a la Pantalla de Menú al
presionar el Botón Z en el Control del Nintendo GameCube.
Cuadro
(Frame)
Tamaño
(Size)
Control
(Controller)
Arreglo 1
Control
Botones X, Y
Botones X, Y
Botones X, Y
Botones X, Y
Visual-
ización
(Screen Filter)
Reloj
Automático que le notifique con un sonido y un mensaje en
(Timer)
Cambio de Seleccione esta opción para cambiar Cartuchos
Cartucho
de Juego
(Game Pak
Switch)
IMPORTANTE: Antes de cambiar de Cartucho de Juego,
RELOJ
CAMBIO DE
asegúrese de grabar el avance del juego, si éste tiene la
CARTUCHO DE
AUTO-
opción para hacerlo.
MÁTICO
JUEGO
Player 2
La ilustración arriba es un ejemplo de como conectar los sistemas de
Game Boy para juegos de cuatro jugadores usando el Game Boy
Advance Link Cable. Puede conectar el enchufe morado a cualquier
sistema, y entonces tal sistema será Primer Jugador (Player 1).
Se puede hacer conexiones parecidas con otros equipos Game Boy
usando los accesorios apropiados (Ver página 39).
USO DEL ACCESORIO E-READER
Puede insertar un Nintendo e-Reader en la Ranura de Juegos
ubicada al frente del Game Boy Player. Favor de revisar el Folleto de
Instrucciones del e-Reader antes de usar este accesorio.
OPERACIÓN DEL SISTEMA
Escoja de unos 20 diseños de bordes para el
área de jugar en la pantalla.
Seleccione entre tamaño Normal y tamaño Full
(Completo) para la presentación.
Seleccione entre dos modos de funcionamiento
para los botones X, Y, L y R y la Palanca C. Vea el
tablero abajo para encontrar las funciones de los
controles de juego equivalentes de Game Boy:
Arreglo 2
Game Boy
Control
Game Boy
Advance
Advance
Botón
Botón X
Botón R
SELECT
Botón L
Botón Y
Botón L
Botón R
Botones L, R
Botón
SELECT
Fuera de
Palanca C
Mando de Control
Seleccione entre Soft (suave), Normal, y Sharp
(definido) para calidad de presentación.
Usted puede poner un medidor de tiempo para
la pantalla del televisor. Puede cancelar el medidor
de tiempo al presionar el Botón B.
de Juego sin tener que apagar la consola.
También puede cambiar los Cartuchos de
Juegos al presionar y mantener presionados
los Botones Z y START/PAUSE (Empezar/Pausar)
en el Control del GameCube.
OPERACIÓN DEL SISTEMA
Player 3
Player 1
Player 4
38
40

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