Armement A, B, C Et D ( A, B, C, Ou D + On); Conditions De Blocage À L'armement; Arrêt Alarme En Cours; Code Erroné - Johnson Controls Tyco ABSOLUTA Plus 4.00 Manuel De L'utilisateur

Table des Matières

Publicité

D autres Demandé
Code ou Clés
3. Appuyer sur ESC ou attendre l'affichage du mes-
sage Enter PIN avant de saisir un autre PIN va-
lide puis appuyer sur OFF ou bien, utiliser une autre
Clé valide: les Groupes sont désarmés.
CENTRALE
DÉSARMÉ
n Armement A, B, C et D (<PIN> A, B, C, ou D + ON)
+
NE PAS utiliser les Codes Panique pour les Arme-
ments de type A, B, C et D.
Quatre configurations d'Armement peuvent être éta-
blies pour chaque PIN Utilisateur: A, B, C et D.
Ces configurations permettent d'établir quels Groupes,
attribués au PIN, doivent être armés et quels Groupes
désarmés.
Lorsqu'un PIN Utilisateur est saisi et suivi d'une des
touches A, B, C ou D, et de la touche ON, la Centrale
arme et désarme les Groupes communs au PIN et au
Clavier utilisés, selon la configuration choisie.
+
Chaque clavier peut agir uniquement sur les Grou-
pes qui lui sont attribués.
+
Avec les PIN à 6 chiffres, vous pouvez Armer/Dé-
sarmer chaque groupe de la façon suivante : saisir
le à 6 chiffres; saisir 2 chiffres relatifs au numéro du
groupe sur lequel opérer ; appuyer sur ON, OFF, A
ou B. Par exemple, si le PIN 135790 veut armer to-
talement le groupe n. 13, saisir sur le clavier
135790 13 ON. Pour désarmer, saisir 135790 13
OFF. En saisissant 135790 13 A (ou B), le groupe
n. 13 sera armé en mode A (ou B).
n Conditions de Blocage à l'Armement
L'afficheur présente un écran comme celui qui suit
lorsque des conditions empêchant l'armement des
Groupes sont présentes:
Problème Batt.
Continuer?
Si plusieurs conditions de blocage sont présentes, le
clavier les affiche en les faisant défiler toutes les 2
secondes.
Il est alors possible d'effectuer une des opérations sui-
vantes :
Ø Appuyer sur la touche ENTER pour armer la cen-
trale;
Ø Appuyer sur la touche ESC pour renoncer à l'armement.
ABSOLUTA Plus
OPÉRATIONS DEPUIS LE CLAVIER LCD
+
Selon le mode de fonctionnement du clavier
(EN50131 activé/désactivé), certaines conditions
de blocage ne peuvent PAS être forcées : consul-
tez " ANNEXE > Conditions qui bloquent l'arme-
ment " pour plus d'informations.
Certaines conditions de blocage peuvent être résolues
par l'utilisateur alors que d'autres nécessitent l'inter-
vention de l'installateur.
n Arrêt Alarme en cours
Pour arrêter une Alarme en cours qui n'a pas été créée
par un Sabotage du Système comme, par exemple,
l'Ouverture non autorisée de la Centrale, il suffit de dé-
sarmer l'installation.
+
L'Arrêt de l'Alarme n'interrompt pas l'éventuel ap-
pel téléphonique en cours et ceux éventuellement
à la queue. Pour interrompre également les appels
téléphoniques, saisir un Code Utilisateur dans l'on-
glet "Annuler Appels Téléphoniques" du menu
(Voir paragraphe homonyme).
Pour arrêter une Alarme en cours provoquée par un Sa-
botage du Système (par exemple, l'Ouverture de la
Centrale), saisir un Code Utilisateur pour entrer dans
l'onglet "Reset Alarme" du Menu (voir plus bas dans ce
chapitre) et procéder au reset.
Pour de plus amples informations, consulter également
le chapitre "Opérations avec Clé Numérique".
n Code Erroné
Lorsqu'un Code Erroné est saisi, sur les Claviers LCD
apparaît le message reporté ci-dessous :
14/05/10
10.50
Code Erroné
Après quelques secondes, le clavier repasse à l'"état
de repos" et le PIN peut être nouvellement saisi.
+
Si 10 PIN consécutifs erronés sont saisis, le clavier
se bloque durant 90 secondes.
3
Sur les centrales de degré 3, le clavier se bloque
durant 90 secondes si 3 PIN erronés consécutifs
sont saisis.
ClavierVerrouil.
Codes Invalides!
41

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières