Enregistrer Sur La Piste Virtuelle 2 - Roland V-Studio VS-840GX Mode D'emploi

Table des Matières

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8. Touche TRACK STATUS/V.TRACK
Ces touches permettent de sélectionner les pistes en
enregistrement/lecture. Le numéro apparaissant au-
dessus de chacune d'elle correspond au numéro de la
piste. L'état de chaque piste est indiqué par le témoin
de la touche.
PLAY (vert)
Le son enregistré sur la piste est lu. Si rien n'a été
enregistré sur la piste, elle ne passera pas en mode
PLAY.
REC (rouge)
La piste sera enregistrée. Vous pouvez enregistrer 4
pistes
simultanément
conséquent, si vous activez le mode REC sur les
pistes 5/6 et 7/8, il sera impossible de l'activer sur
les pistes 1 à 4.
MUTE (éteint)
La piste sera coupée (elle ne produira aucun son).
9. Touche LOCATOR
Cette touche sert à activer la fonction Locate. Si le
témoin SCENE est allumé, cette touche sert aussi à
enregistrer et à rappeler des Scènes (jeux de réglages de
la console).
10. Touche AUTO PUNCH
Cette touche sert à activer la fonction de Punch In/Out
automatique. La touche de Localisation 1 représentera
le point de Punch-in (entrée d'enregistrement), et la
touche de Localisation 2 représentera le point de
Punch-out (sortie d'enregistrement). Si ces points n'ont
pas été spécifiés au préalable, le témoin ne s'allumera
pas.
11. Touche LOOP
Cette touche sert à activer la fonction Loop (boucle). La
touche de Localisation 3 représentera le point de
départ de la boucle, et la touche de Localisation 4
représentera son point de fin. Si ces points n'ont pas été
spécifiés au préalable, le témoin ne s'allumera pas.
12. Touches de transport de bande
Ces touches servent à faire fonctionner la section
Enregistreur.
[ZERO] :
Fait revenir la section Transport de l'endroit actuel
au point "00:00:00:00:00" (retour à zéro).
[REW] :
En maintenant cette touche enfoncée, vous
remonterez vers le début du morceau. Elle corres-
pond au "retour rapide" d'un magnétophone
conventionnel.
[FF] :
En maintenant cette touche enfoncée, vous irez vers
la fin du morceau. Elle correspond à l'"avance
rapide" d'un magnétophone traditionnel.
[STOP] :
Cette touche arrête l'enregistrement ou la lecture.
au
maximum.
Par
Chapitre 2. Panneaux avant et arrière
[PLAY] :
Cette touche déclenche la lecture ou l'enregistre-
ment depuis l'endroit où vous vous trouvez.
[REC] :
Cette touche sert à lancer l'enregistrement d'un
morceau.
13. Molette TIME/VALUE
Habituellement, cette molette sert à modifier la valeur
temporelle. Lorsque le curseur se trouve sur un
Marqueur, cette molette permet de se déplacer d'un
Marqueur à l'autre. Et si vous êtes en cours de
modification d'un réglage, elle sert à modifier la valeur
du paramètre.
14 Touche EXIT, NO
Cette touche sert à revenir à la page précédente ou à
annuler une opération.
15. Touche ENTER/TAP, YES
Cette touche sert à valider une sélection ou une valeur
que vous venez d'entrer. Si le curseur se trouve sur un
Marqueur, cette touche sert à assigner ce point de
Marqueur.
16. Touches Curseur
Ces touches servent à déplacer le curseur.
17. Touche SHIFT
Cette touche est utilisée conjointement avec d'autres
touches et permet d'accéder à d'autres fonctions. Pour
plus de détails, veuillez vous référer au chapitre
"Combinaisons de touches spéciales", p. 185.
18. Touche SCRUB
Cette touche sert lorsque vous désirez utiliser la
fonction Scrub/Preview afin de lire une zone spécifi-
que autour du point où vous vous trouvez.
19. Touche SCENE
Cette touche sert à mémoriser ou à rappeler des Scènes
(snapshots, "instantanés" des réglages de la console).
20. Touche CLEAR
Cette touche permet d'effacer un point de Localisation
ou de remettre à zéro un réglage. Si le curseur se
trouve sur un Marqueur, appuyer simultanément sur
cette touche sur [SHIFT] effacera ce Marqueur
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