Favero CONSOLE-300 Mode D'emploi page 24

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(4) Botón
(5) Deporte seleccionado
Fig. 3.1: Ejemplo del menú de programación (1er parámetro)
Según el deporte seleccionado, es posible programar todos o sólo algunos de los parámetros
que se indican a continuación.
Parámetro
Time-1
Duración [0:00 ~ 99:59] y modo de contar
[adelante, atrás] el tiempo 1 del periodo.
Time-2
Duración [0:00 ~ 99:59] y modo de contar
[adelante, atrás] el tiempo 2 del periodo.
Time-3
Duración [0:00 ~ 99:59] y modo de contar
[adelante, atrás] el tiempo 3 del periodo.
Timeout-1
Duración [0 ~ 99 segundos] del time-out 1.
W.Tout-1
Señal acústica de aviso [0 ~ 99 segundos] de
final del timeout 1. Configurar en 0 para
desactivar la señal acústica.
Timeout-2
Duración [0 ~ 99 segundos] del time-out 2.
W.Tout-2
Señal acústica de aviso [0 ~ 99 segundos] de
final del timeout 2. Configurar en 0 para
desactivar la señal acústica.
Penalty-1
Duración [0:00 ~ 9:59] del tiempo de
penalización 1.
Penalty-2
Duración [0:00 ~ 9:59] del tiempo de
penalización 2.
3.3.
Comunicación con los marcadores de LED
Si se desea conectar la Console-300 a los marcadores con un cable, se puede utilizar un cable
de red de Cat.5 UTP o Cat.6 UTP de tipo directo estándar (EIA/TIA-568A/B).
Conectar el cable a uno de los dos conectores "Data Serial Output" situados en el panel
trasero de la consola.
Utilizar los bifurcadores de serie para conectar todos los marcadores de LED instalados. Los
marcadores pueden ser conectados libremente "en estrella", "en vertical", "en árbol", etc...
Se puede utilizar indistintamente una o las dos salidas "Data Serial Output" del panel trasero
de la consola (véase la Fig. 2.1). Cada salida puede pilotar hasta 8 marcadores a una distancia
de 200m.
: parámetro programable anterior
F1
: disminuye el valor
F2
: aumenta el valor
F3
: parámetro programable siguiente
F4
Descripción
(5) Identificador del paso de programación
(6) Nombre del parámetro
(7) Valor del parámetro
Fig. 3.2: Menú de programación (parámetros siguientes)
Parámetro
Shot-Time1 Duración [0 ~ 99 segundos] del tiempo de
posesión 1.
Shot-Time2 Duración [0 ~ 99 segundos] del tiempo de
posesión 2.
0.1s-L.min
En la cuenta atrás, en el último minuto,
visualización de las décimas de segundo en el
cronómetro del marcador [Yes / No]
Set Number Tenis: número de set del partido [3 / 5].
Automatic
Tenis: aumentar la puntuación automáticamente
[Sí / No].
Tie-Break
Tenis: tie-break del último set [Yes / No].
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