manœuvrabilité. De même, sans la
puissance du moteur, le bateau risque
de ralentir brusquement. Ce qui pour-
rait projeter les personnes et les objets
vers l'avant.
REMARQUE:
Le moteur ne peut pas démarrer si la pla-
quette de verrouillage n'est pas en place.
1. Cordon
2. Plaquette de coupe-contact
1. Cordon
2. Plaquette de coupe-contact
FMU26001
Bouton d'arrêt du moteur
Appuyez sur ce bouton pour couper le circuit
d'allumage et arrêter le moteur.
FMU26070
Poignée de démarrage manuel
Pour faire démarrer le moteur, tirez d'abord
lentement sur la poignée jusqu'à ce que
vous sentiez une résistance. Depuis cette
position, tirez ensuite d'un geste énergique
sur la poignée pour lancer le moteur.
FMU26090
2
Interrupteur principal
L'interrupteur principal commande le systè-
1
me d'allumage : son fonctionnement est dé-
ZMU02003
crit ci-dessous.
"
G
Lorsque l'interrupteur principal se trouve sur
la position "
ques sont déconnectés et la clé peut être re-
tirée.
"
G
Lorsque l'interrupteur principal se trouve sur
la position "
ques sont connectés et la clé ne peut être re-
Composants de base
" (arrêt)
" (arrêt), les circuits électri-
" (marche)
" (marche), les circuits électri-
ZMU02083
ZMU02287
13