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Exemple Détaillé De Programmation De Combo - Thrustmaster ARCADE STICK Manuel De L'utilisateur

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FONCTION CLEAR
Le bouton CLEAR (10) vous permet de restaurer la configuration par défaut de votre Arcade Stick
et annule toutes les fonctions activées (Turbo, Program, Combo).
EXEMPLE DÉTAILLÉ DE PROGRAMMATION DE COMBO :
Voici un exemple de combo :
- Les symboles tels que
-
signifie qu'il faut appuyer simultanément sur les deux boutons.
- Le symbole
représente une pause entre deux actions de la combinaison.
Pour programmer ce combo sur le bouton A de l'Arcade Stick :
1.
Appuyez sur le bouton PROGRAM (7).
2.
Appuyez sur le bouton COMBO (9).
3.
Appuyez sur la direction
4.
Appuyez sur le bouton COMBO.
5.
Appuyez sur la direction
6.
Appuyez sur le bouton COMBO.
7.
Appuyez sur la direction
8.
Appuyez sur le bouton COMBO.
9.
Appuyez sur la direction
10. Appuyez sur le bouton COMBO.
11. Appuyez sur la direction
12. Appuyez sur le bouton COMBO.
13. Appuyez sur le bouton X.
14. Appuyez sur le bouton Y.
15. Appuyez sur le bouton COMBO.
16. Appuyez sur le bouton COMBO.
Continuez d'entrer les actions, jusqu'à la dernière.
47. Appuyez sur le bouton COMBO.
48. Appuyez sur le bouton PROGRAM.
49. Appuyez sur le bouton A.
Pour utiliser le combo créé ci-dessus, maintenez le bouton COMBO enfoncé et appuyez sur le
bouton A.
représentent les déplacements effectués à l'aide du stick.
du stick.
du stick.
du stick.
du stick.
du stick.
Étapes 1 et 2 : début de la
programmation du combo
Étapes 3 à 12 : enregistrement de
la première action (
Étapes 13 à 15 : enregistrement de
la deuxième action (
Aucune action entrée : insertion
d'une pause ( )
Enregistrement de la dernière action
Fin de la programmation du combo
Combo appliqué au bouton A
)
)
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