Roland MC-505 Mode D'emploi page 50

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2
Continuez à presser [REC] depuis le début du pattern jusqu'à la fin.
L'interprétation enregistrée sera effacée.
3
Pressez [REALTIME ERASE] ou [EXIT] pour retourner à la page d'enregistrement.
Après avoir effacé les données, réessayez d'enregistrer. Rejouez les arpèges tout en
écoutant la reproduction du pattern.
Enregistrement de la ligne principale (solo ou Lead) et des effets sonores
Essayons d'utiliser ensuite l'enregistrement en temps réel pour enregistrer la ligne
principale et les effets sonores.
fig.0-89
TEMPO
/MIXER
PART
SELECT
PART
MUTE
QTZ SELECT
MUTE CTRL
TONE
RHYTHM
SELECT
MUTE
Continuez à partir de l'étape 9 de la procédure précédente.
1
Pressez [REC].
L'indicateur commencera à clignoter et vous serez en mode de répétition ou de
pratique (Rehearsal). L'affichage suivant apparaîtra.
En mode Rehearsal, l'enregistrement ne se fait pas même si vous vous entraînez à
jouer sur les pads de clavier.
fig.0-90
Quand le pattern est stoppé, pressez [REC]->[PLAY] pour commencer
l'enregistrement en temps réel, puis pressez [REC] durant l'enregistrement en temps
réel pour revenir en mode Rehearsal.
2
Utilisez [INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour faire les réglages de quantification
d'entrée (Input Quantize).
Input Quantize est une fonction qui corrige les inexactitudes rythmiques de votre jeu,
telles que les notes jouées un peu en retard ou au contraire un peu en avance.
Pour cet exemple, sélectionnez "
50
DISPLAY
PTN
PTN/
RPS
SET
SONG
SET
PATCH
4
5
BD
SD
HH
CLP
CYM TOM/PERC
TONE SWITCH
BANK
CARD
PRESET USER
REVERB
DELAY
EFX
HIT
OTHERS
TONE SELECT
3
9
".
METRONOME
SEQUENCER
BWD
FWD
MEASURE
/TIE
/REST
STOP
PLA Y
REC
12
13
1,6,8,10

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