Kódovanie/Programovanie Vozidiel Na Príslušné Ručné Regulátory; Príprava Štartu; Funkcia Výhybky; Svetelná Funkcia Zap/Vyp - Carrera DIGITAL 124 Instructions De Montage Et D'utilisation

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 18
Tlačidlo pre Pace Car / prerušenie programovania
4
Tlačidlo pre nastavenie základnej rýchlosti
5
Tlačidlo pre nastavenie brzdného správania
6
Tlačidlo pre nastavenie obsahu palivovej nádrže
7
Tlačidlo pre programovanie vozidiel
8
Všeobecné upozornenia k obsluhe
Niektoré tlačidlá sú obsadené viacerými funkciami. Nastavenie nie-
ktorých funkcií sa uskutoční pomocou kombinácie tlačidiel. Všetky
programovania sa dajú prerušiť pomocou tlačidla
CAR". Ďalšie detaily nájdete ďalej.
Kódovanie/programovanie
vozidiel na príslušné ručné
regulátory
2
1
1
2
1x
7
8
3
4
Vozidlo, ktoré chcete kódovať, postavte na dráhu a zapnite riadiacu
jednotku Control Unit.
Jeden krát stlačte tlačidlo „Code"
8
, obr.
ti, obr.
. Potom stlačte jeden krát výhybkové tlačidlo na prísluš-
2
nom ručnom regulátori, obr.
3
.
Pri vozidlách s osvetlením začnú svetlá blikať a na riadiacej jed-
notke sa po sebe rozsvietia LED diódy 2-4. Po vykonaní kódovania
stredná LED stále svieti (obr.
) a vozidlo je priradené k ručnému
4
regulátoru.
Upozornenie: Pri tomto spôsobe kódovania sa na dráhe smie
nachádzať vždy len to vozidlo, ktoré sa má kódovať.
Príprava štartu
1
2
4
Toto vozidlo Carrera DIGITAL 124 je optimálne prispôsobené koľaj-
5
nicovému systému Carrera 1:24.
+
Optimálna poloha zberacích kontaktov:
1
2
Za účelom dobrej a plynulej jazdy, zľahka rozložiť konce zberacích
kontaktov do vejára
a ohnúť ich smerom ku koľajnici podľa obr.
1
. Iba koniec zberacieho kontaktu by mal mať kontakt s koľajnicou
2
a môže sa z neho pri opotrebení prípadne trochu odrezať. Z času
na čas by sa mali koľajnice a zberacie kontakty oslobodiť od prachu
a oderu.
Pri hre sa môžu malé súčiastky vozidiel, ako je spoiler alebo zr-
kadlo, ktoré z dôvodu vernosti voči originálu musí byť takto napo-
dobnené, prípadne uvoľniť alebo zlomiť. Aby sa tomu zabránilo,
máte možnosť tieto pred začiatkom hry skrz odstránenie ochrániť.
Funkcia výhybky
1
2
4
„ESC/PACE
Dbajte na to, aby sa vodiaci kýl vozidla nachádzal v drážke stopy
1
a aby dvojité zberacie kontakty mali styk s koľajnicou, ktorá vedie
prúd. Položte vozidlá na pripojovaciu koľajnicu.
Pri výmene stôp musí byť tlačidlo na ručnom regulátore tak
2
dlho zostať stlačené, pokiaľ vozidlo neprešlo cez výhybku.
Svetelná funkcia zap/vyp
; prvá LED sa rozsvie-
1
3 sec.
STOP
Pre ručný regulátor sa musí programované vozidlo aspoň 3 sek.
nachádzať v pokoji na pretekárskej dráhe predtým, než možno stla-
čením výhybkového tlačidla za- resp. vypnúť svetlo.
Poznámka:
Platí len pre modely s osvetlením vozidla.
Kódovanie/programovanie
vozidla Autonomous Car
3
2
1
6
7
2x
3
5
150
100
50
0
Postavte vozidlo, ktoré má byť kódované, na dráhu pričom je zapnu-
tá riadiaca jednotka Control Unit a dvakrát stlačte tlačidlo „Code"
8
, obr.
. Prvé dve LED diódy na riadiacej jednotke Control Unit
1
svietia, obr.
2
Teraz stlačte výhybkové tlačidlo ručného regulátora, obr.
diódy 3-5 sa teraz postupne po sebe rozsvietia. Počkajte kým sa
stredná LED opäť nerozsvieti, obr.
ného regulátora a uveďte vozidlo na želanú rýchlosť. Pri dosiahnutí
rýchlosti opäť stlačte výhybkové tlačidlo, obr.
Kódovanie vozidla Autonomous Car je týmto ukončené.
Upozornenie: Pri tomto spôsobe kódovania sa na dráhe smie
nachádzať len vozidlo, ktoré má byť kódované. Programovanie vo-
zidla Autonomous Car ostane zachované dovtedy, kým vozidlo nie
je nanovo kódované. Autonomous Car sa v spojení s Position Tower
zobrazuje vždy s adresou 7.
4
3
5
6
1
2
8
4
4
5
SPEED
4
200
+
CLICK
250
300
5
.
3
. Stlačte rýchlostnú páku ruč-
4
5
.
Kódovanie/programovanie
vozidla Pace Car
Pit Lane 20030356
2
1
1
7
3x
8
3
5
150
SPEED
100
200
CLICK
50
250
0
300
(len v spojení s Pit Stop Lane #20030356)
Postavte vozidlo, ktoré sa má kódovať, na dráhu pričom je zapnutá ria-
diaca jednotka Control Unit a stlačte 3 krát tlačidlo „Code"
Prvé tri LED diódy na riadiacej jednotke Control Unit svietia, obr.
Teraz stlačte výhybkové tlačidlo ručného regulátora, obr.
diódy 2-5 sa po sebe rozsvietia. Počkajte, kým stredná LED opäť
svieti, obr.
. Stlačte rýchlostnú páku ručného regulátora a uveďte
4
vozidlo na želanú rýchlosť. Pri dosiahnutí rýchlosti stlačte znova
výhybkové tlačidlo, obr.
. Kódovanie vozidla Pace Car je týmto
5
ukončené a vozidlo odíde do Pit Stop Lane.
Upozornenie: Pri tomto spôsobe kódovania sa na dráhe smie na-
chádzať len vozidlo, ktoré má byť kódované. Programovanie vozidla
Pace Car sa zachová dovtedy, dokedy nie je nanovo kódované.
Vozidlo Pace Car sa v spojení s Position Tower zobrazuje vždy s
adresou 8.
Rozšírená funkcia vozidla Pace Car
Po vykonanom kódovaní vozidla Pace Car vozidlo odíde v rámci
prvého okruhu automaticky do Pit Lane. Na odštartovanie vozidla
Pace Car stlačte jeden krát tlačidlo „Pace Car"
na riadiacej jednotke Control Unit svietia a vozidlo Pace Car opus-
tí Pit Lane. Vozidlo Pace Car teraz jazdí, až kým sa opäť nestlačí
tlačidlo „Pace Car". Pritom zhasne LED 2 a vozidlo odíde v rámci
aktuálneho okruhu automaticky do Pit Lane.
Zobrazenie pozície vozidiel
Autonomous Car a Pace Car
Position
Tower
3
2
20030357
4
2
6
7
3
2
5
6
(len v spojení s Position Tower #20030357)
Pozíciu vozidla Autonomous Car (adresa 7) a Pace Car (adresa 8)
6
7
je možné zobraziť na Position Tower. Túto funkciu je možné zapnúť
na riadiacej jednotke Control Unit. Pri vypnutej riadiacej jednotke
Control Unit držte tlačidlo „BRAKE"
dráhu a tlačidlo „BRAKE" opäť pustite. Opätovným stlačením tla-
čidla sa funkcia môže prepnúť:
; LED
1 LED svieti = žiadne zobrazenie
2 LED diódy sviatia = zobrazenie na Position Tower.
Nastavte želanú funkciu a výber potvrďte tlačidlom
„START/ENTER".
2
4
+
8
, obr.
1
.
.
2
; LED
3
4
. LED diódy 2 a 3
1
1
2
1
3
8
1
7
8
8
6
stlačené, obr.
, zapnite
2
91

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Mix 'n race volume 320023629

Table des Matières