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Compression
La fonction de base de la compression peut
être réduite à la définition "contrôler le contenu
dynamique" d'un signal audio. Cela consiste à
réduire les parties les plus fortes de la source
pour augmenter le niveau des parties de plus
faibles volume. Mais la façon dont ceci est
réalisé en production audio est sensiblement
plus élaboré.
Gardez un oeil sur l'illustration ci-dessous et
considérons une compression de base.
Le paramètre Threshold (seuil) - Il détermine
la limite où le compresseur démarre ou relâche
son action sur le signal. Dès que le niveau est
au dessus du threshold, le compresseur est
actif. En dessous il ne l'est pas.
Ratio - Il détermine la quantité de réduction de
gain appliquée lorsque le signal excède le
seuil. Dans l'illustracion ci-dessous le Ratio est
la profondeur de la courbe au dessus du
Threshold.
Attack time (temps d'attaque)- C'est le temps
qu'il faut au compresseur pour atteindre la
quantité de réduction de gain spécifiée par le
ratio.

TRAITEMENT DU C400XL

Release time - (temps de relâchement) C'est le
temps qu'il faut au compresseur pour relâcher
le signal une fois qu'il est repassé sous le seuil.
La manière dont ces paramètres sont réglés est
très importante et seule la bonne combinaison
donne le résultat désiré. Les programmes du
C400XL vous assistent grandement dans cette
tâche, car chaque preset a des temps d'attaque
et de relâchement pré-programmés.
Makeup gain - C'est un paramètre courant sur
les compresseurs. Le fait de réduire les parties
fortes du signal l'atténue, et il est donc
nécéssaire de remonter le volume global ce qui
a pour effet de remonter aussi les parties à
faible dynamique.
Le Limiter - Le limiteur est en fait un autre
compresseur. Il utilise une attaque très rapide
et a un ratio de 1 sur l'infini. Mais pourquoi le
limiteur est il nécéssaire ?
Pour utiliser un compresseur de manière
musicale les temps d'attaque doivent souvent
être relativement longs (de 10 à 200 ms) ce
qui peut permettre à certains pics de signal de
passer au travers. C'est pourquoi un limiteur
avec une attaque courte (0,1 ms) et un ratio de
1:infini empèche la plupart des surcharges.
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