Zoom PS-04 Palmtop Studio Mode D'emploi page 65

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T
RUC
La longueur de pas change en fonction de
l'unité de note la plus petite actuellement
sélectionnée (réglage de quantification). Le
réglage par défaut est la double-croche, mais
cela peut être changé si désiré (
1.
Depuis l'écran de base du mode
PATTERN, pressez le bouton [REC].
Le bouton [REC] s'allume et la programmation pas
à pas devient possible. Durant celle-ci, la position
actuelle est donnée en mesures/temps/tics (1/48e de
noire).
Mesure
Type de
piste
DO1-O1
DO1-O1
2.
Vérifiez que "D" s'affiche à gauche
de l'afficheur.
Durant la programmation pas à pas, vous pouvez
utiliser les touches curseur gauche/droite pour
changer le type de piste. "D" correspond à la piste
de batterie ("Drum").
3.
Pour saisir une note, utilisez le fader 4
afin de sélectionner la banque qui
contient le son désiré, puis pressez le
bouton de statut de ce son.
La note est saisie et le segment apparaît pour ce son.
Pour des informations sur les sons affectés aux
banques et boutons de statut, voir la section
"Déclenchement manuel des sons de batterie/basse").
DO1-O1
DO1-O1
T
RUC
• Le réglage de dynamique peut être changé
avec le fader 3. Cette information est aussi
mémorisée.
• Si vous tenez enfoncés plusieurs boutons de
statut ensemble, de multiples sons sont
programmés au même emplacement.
ZOOM PS-04
¡
p. 71).
Temps Tic
Fonctionnement en mode PATTERN
4.
Pressez le bouton [
La position avance d'un pas, c'est-à-dire d'une
double-croche (12 tics).
DO1-O1
DO1-O1
5.
Pour programmer un silence, ne
pressez que le bouton [
Aucune information de jeu n'est programmée mais
la position avance d'une double croche.
D D O1-O
O1-O 1
6.
Répétez les étapes 3-5 pour
programmer la totalité d'un Pattern
rythmique.
Quand vous avez atteint la fin du pattern,
l'enregistreur revient automatiquement à la
première mesure, et vous pouvez programmer
d'autres sons de batterie/percussion.
7.
Pour effacer un son que vous avez
programmé, pressez répétitivement
R
P
le bouton [
/
même position, puis tenez enfoncé le
bouton [INSERT/DELETE (COPY)]
tout en pressant le bouton de statut
correspondant.
Le son correspondant à ce bouton de statut est
effacé.
8.
Pour terminer la programmation pas
à pas, pressez le bouton [REC] pour
qu'il s'éteigne.
L'écran de base du mode PATTERN revient. Si
vous pressez le bouton [
le Pattern est reproduit et vous pouvez vérifier la
programmation.
T
RUC
En accomplissant à nouveau la procédure de
programmation, vous pouvez ajouter des
informations de jeu sur cette même piste.
R
P
/
].
R
P
/
].
] pour revenir à la
R
P
/
] dans ces conditions,
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