VTech Kidizoom DX2 Manuel D'utilisation page 19

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vite que toi ! Touche le chronomètre pour sélectionner une durée pour
ta course, fais glisser ton doigt à l'écran pour choisir un personnage,
touche l'icône Lecture et commence à courir ! Lorsque le temps sera
écoulé, la montre t'indiquera le nombre de pas effectués.
B. Danse rigolote
Sélectionne une musique et commence à danser.
Pendant que tu danses, le personnage à l'écran danse
avec toi ! Touche la note de musique pour sélectionner
une mélodie, fais glisser ton doigt à l'écran pour choisir
un personnage, touche l'icône Lecture et commence à
danser !
C. Super saut
Choisis une durée, puis commence à sauter le plus de
fois possible ! Pendant que tu sautes, le personnage à
l'écran saute aussi. Il va faire son maximum pour faire
autant de bonds que toi ! Touche le chronomètre pour
sélectionner une durée pour cette activité, fais glisser
ton doigt à l'écran pour choisir un personnage, touche
l'icône Lecture et commence à sauter ! Lorsque le temps sera écoulé,
la montre t'indiquera le nombre de bonds effectués.
11. Remue-toi
Marche comme un escargot ou cours comme une fusée ! Choisis
parmi 10 effets sonores différents et bouge tes mains avec la montre
Kidizoom
Smartwatch DX2 pour jouer.
®
12. Podomètre
La fonction Podomètre t'indique combien de pas tu fais lorsque tu
marches ou lorsque tu cours. Porte la montre à ton poignet pour que les
données soient précises.
• Touche l'icône Lecture pour démarrer le podomètre.
Le comptage s'arrête automatiquement à la fin de la
journée ou lorsque tu appuies sur l'icône Stop.
• Touche l'icône Historique pour voir le nombre
de pas que tu as faits les jours précédents, et tes
records.
• Touche l'icône Défi pour déterminer un nombre de
pas précis comme objectif à atteindre ! Tu peux aussi
défier tes amis !
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