Roland SC-8850 SOUND Canvas Mode D'emploi page 103

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26: Reverb
L'effet reverb ajoute de la réverbération au son, simulant un
espace acoustique.
fig.9-29
L
R
Type (ReverbType)
Room1/2/Stage1/2/Hall1/2 [1 (40 03 03)]
Détermine le type de reverb.
Room 1: reverb dense avec chute courte
Room 2: reverb diffuse avec chute courte
Stage 1: reverb avec fortes réflexions tardives
Stage 2: reverb avec fortes réflexions précoces
Hall 1:
reverb avec réflexions claires
Hall 2:
reverb avec réflexions riches
Pre Dly (Pre Delay Time)
Détermine le temps qui sépare le début du son direct de
celui du moment où la reverb est entendue.
+Time (Reverb Time)
Ajuste la durée de la réverbération.
HF Damp
Ajuste la fréquence au-dessus de laquelle le son injecté dans
l'effet sera coupé. Plus basse est cette fréquence, plus
nombreuses sont les hautes fréquences coupées, donnant
une réverbération plus douce et plus feutrée. Si vous ne
désirez pas couper les hautes fréquences du signal ré-
injecté, réglez ce paramètre sur Bypass.
# Balance (Effect Balance)
Règle la balance de volume entre le son direct et le son avec
effet.
"D" ou "E" dans l'afficheur signifie respectivement des
valeurs de 100 pour D (son direct) ou E (son avec effet).
Low Gain
Ajuste le gain de la plage des basses fréquences.
Hi Gain (High Gain)
Ajuste le gain de la plage des hautes fréquences.
Level (Output Level)
Détermine le niveau de sortie.
[01H, 55H]
EQ
Balance
Reverb
EQ
0–100ms [2 (40 03 04)]
0–127 [3 (40 03 05)]
315–8k/Bypass [4 (40 03 06)]
D>0E–D0<E [16 (40 03 12)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
0–127 [20 (40 03 16)]
27: Gate Reverb
C'est un type de reverb particulier dans lequel le son
réverbéré est artificiellement coupé avant la fin de la chute.
fig.9-30
L
R
Type (Gate Reverb Type)
Norm/Reverse/Sweep1/2 [1 (40 03 03)]
Détermine le type de reverb.
Norm:
reverb gate conventionnelle
Reverse: reverb inversée
Sweep1: le son réverbéré se déplace de la droite vers
la gauche
Sweep2: le son réverbéré se déplace de la gauche
vers la droite
Pre Dly (Pre Delay Time)
Détermine le temps qui sépare le début du son direct de
celui du moment où la reverb est entendue.
Gate Time
Détermine la longueur du son réverbéré.
+Balance (Effect Balance)
Règle la balance de volume entre le son direct et le son avec
effet.
"D" ou "E" dans l'afficheur signifie respectivement des
valeurs de 100 pour D (son direct) ou E (son avec effet).
Low Gain
Ajuste le gain de la plage des basses fréquences.
Hi Gain (High Gain)
Ajuste le gain de la plage des hautes fréquences.
#Level (Output Level)
Détermine le niveau de sortie.
Emploi des effets par insertion
[01H, 56H]
EQ
Balance
Reverb
EQ
0–100ms [2 (40 03 04)]
5–500ms [3 (40 03 05)]
D>0E–D0<E [16 (40 03 12)]
-12–+12 [17 (40 03 13)]
-12–+12 [18 (40 03 14)]
0–127 [20 (40 03 16)]
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