Table des matières Votre nouveau projecteur vidéo LCD à LED ..............4 Contenu ..........................4 Consignes préalables ......................5 Consignes de sécurité .......................5 Consignes importantes concernant le traitement des déchets ..........7 Déclaration de conformité ....................7 Description du produit .......................8 Projecteur LCD/LED ......................8 Connexions ........................8 Panneau de commande ....................9 Télécommande .......................
Afin d’utiliser au mieux votre nouveau produit, veuillez lire attentivement ce mode d'emploi et respecter les consignes et astuces suivantes. Contenu Projecteur vidéo LCD à LED LB-8300.wl Câble de connexion Télécommande Mode d'emploi Accessoires requis (non fournis, disponibles séparément sur https://www.pearl.fr/)
Consignes préalables Consignes de sécurité Ce mode d'emploi vous permet de vous familiariser avec le fonctionnement du produit. Conservez-le précieusement afin de pouvoir le consulter en cas de besoin. Pour connaître les conditions de garantie, veuillez contacter votre revendeur. Veuillez également tenir compte des conditions générales de vente ! ...
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Manipulez le produit avec précaution. Un coup, un choc, ou une chute, même de faible hauteur, peut l'endommager. N'exposez pas le produit à l'humidité ni à une chaleur extrême. La prise de courant sur laquelle vous rechargez l'appareil doit toujours être facilement accessible, afin que vous puissiez la débrancher rapidement en cas d'urgence.
Consignes importantes concernant le traitement des déchets Cet appareil électronique ne doit pas être jeté dans la poubelle de déchets ménagers. Pour l'enlèvement approprié des déchets, veuillez vous adresser aux points de ramassage publics de votre municipalité. Les détails concernant l'emplacement d'un tel point de ramassage et des éventuelles restrictions de quantité...
Description du produit Projecteur LCD/LED Panneau de commande Molette de correction trapézoïdale Port VGA Molette de réglage de la hauteur Récepteur IR Lentille Connectique Port d'alimentation Molette de mise au point Connexions Port jack 3,5 mm Port carte SD Prise jack 3,5 mm Sortie 5 V Entrée HDMI Entrée USB...
Mise en marche Reliez le câble de connexion fourni au port d'alimentation (1) du projecteur. Branchez ensuite l'adaptateur secteur dans une prise de courant. Le voyant LED (21) clignote. Lorsqu'il brille en continu, le projecteur se trouve en mode Veille. ...
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5. Utilisez les touches fléchées pour sélectionner le fichier choisi sur votre support de données USB, puis appuyez sur [OK]. NOTE : Pour certains fichiers, vous devez en plus appuyer sur la touche Play/Pause pour lire le fichier. Formats pris en charge : Type de fichier Formatage Audio...
Carte SD 1. Insérez la carte SD dans la fente pour carte SD (13) située sur le côté du projecteur. Les contacts dorés de la carte SD doivent être orientés vers le bas. Vous devez sentir une légère résistance due au ressort. 2.
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NOTE : Pour certains fichiers, vous devez en plus appuyer sur la touche Play/Pause pour lire le fichier. Formats pris en charge Type de Formatage fichier Audio MP3 / WMA / ASF / OGG / AAC / WAV image JPEG / BMP / PNG 3GP (H263, MPEG4) / AVI (XVID, DIVX, H264) / MKV (XVID, H264, Vidéo DIVX) / FLV (FLV1) / MOV (H264) / MP4 (MPEG4, AVC) / MPEG...
1. Branchez la source de votre choix à l'entrée VGA (2) située sur le côté du projecteur. 2. Appuyez sur la touche Input. 3. Utilisez les touches fléchées droite/gauche pour sélectionner le symbole PC-RGB, puis appuyez sur [OK]. SceneLights - www.scenelights.fr...
HDMI 1. Branchez la source de votre choix (un ordinateur portable par exemple) à l'entrée HDMI (12) du projecteur. 2. Appuyez sur la touche Input. 3. Utilisez les touches fléchées droite/gauche pour sélectionner le symbole HDMI, puis appuyez sur [OK]. NOTE : Le projecteur supporte les câbles MHL et les connexions I-Push.
Wi-Fi 1. Appuyez sur la touche Input. 1. Utilisez les touches fléchées droite/gauche pour sélectionner le symbole Uni-Link, puis appuyez sur [OK]. 2. Appuyez à nouveau sur [OK]. L'image suivante apparaît : 3. Ouvrez le menu des réglages Wi-Fi de votre appareil mobile. Activez la fonction Wi-Fi. Recherchez Uni-Link.
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6. Cliquez sur le symbole Scan. 7. Les routeurs trouvés s'affichent dans la liste. Appuyez sur votre routeur. SceneLights - www.scenelights.fr...
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8. Saisissez votre mot de passe et appuyez sur Connect. 9. Si la connexion a réussi, l'image suivante apparaît sur le projecteur : SceneLights - www.scenelights.fr...
Pour les appareils Android NOTE : Vous avez besoin d'une application adaptée (par exemple AllConnect) qui supporte DLNA, afin de lire les fichiers sur le projecteur Ouvrez le fichier vidéo, image ou audio correspondant dans le programme DLNA. Dans les options, sélectionnez UNi Link.
Miracast 1. Assurez-vous que votre appareil mobile supporte Miracast. 2. Activez la fonction Miracast de votre appareil mobile. Appareil Activer la fonction Miracast mobile Samsung Réglages > Plus > Allshare -> Screen Mirroring Réglages > Media Output SONY Réglages > Plus > Screen Mirroring > Xperia > Screen Mirroring Réglages >...
Android 1. Activez la fonction Wi-Fi de votre appareil mobile. 2. Ouvrez le menu des réglages de votre appareil mobile. Ouvrez alors le point de menu Display (affichage/écran). 3. Appuyez sur Partage d'écran. 4. Appuyez sur le curseur pour activer la fonction (le curseur est alors vert). 5.
Windows 8.1 / 10 1. Ouvrez le centre de notification ou bien appuyez sur le raccourci [Win+A], ou encore cliquez sur le symbole suivant en bas à droite de l'écran : 2. Cliquez sur l'option Project 3. Sélectionnez le point de menu PC screen only. Cliquez alors en bas sur Connect to a wireless display.
6. Après un court délai, l'écran Windows est affiché sur le projecteur. Audio Connectez l'appareil de lecture audio choisi (par exemple haut-parleur ou écouteurs) au port jack 3,5 mm (10) situé sur le côté de l'appareil. NOTE : Pour pouvoir utiliser sur le projecteur le réglage du volume de haut-parleurs ou écouteurs externes, le haut-parleur intégré...
Fonction Chargement Reliez votre appareil mobile (smartphone ou tablette par exemple) à la sortie 5 V (14) du projecteur, et rechargez-le. Éteindre Appuyez sur la touche Marche/Arrêt pour éteindre le projecteur. Tournez la molette de réglage de la hauteur, de manière à rentrer la lentille complètement à l'intérieur du projecteur.
Image Utilisez les touches fléchées ▲ et ▼pour sélectionner le point de menu souhaité, puis appuyez sur [OK]. Élément de Réglages Touches menu Mode : Image, Utilisez les touches fléchées ▲ et ▼ pour Utilisateur, Film, sélectionner le mode souhaité. Dossier ...
Utilisez les touches fléchées ▲ et ▼pour sélectionner le point de menu souhaité, puis appuyez sur [OK]. Élément de menu Réglages Touches Mode Par défaut Utilisez les touches fléchées ▲ Musique et ▼ pour sélectionner le mode ...
Heure Élément de menu Réglages Touches Utilisez les touches fléchées ▲ et ▼ pour sélectionner le point à régler puis la valeur Jour du calendrier souhaitée. Mois Année NOTE : Heure Heure Lors de la première mise en ...
Fonctions spéciales Élément de menu Réglages Touches Utilisez les touches fléchées ▲ et ▼ pour Choix de la Langue des menus sélectionner la langue souhaitée pour le langue menu. Marche Appuyez sur [OK] pour activer ou Haut-parleur interne Éteint désactiver le haut-parleur interne.
Caractéristiques techniques Alimentation 100-240 V 50/60 Hz Consommation max. 55 W Gamme de fréquence de 2402 à 2480 MHz Puissance d'émission 39,81 mW Entrées USB / AV / SD / HDMI / IR / VGA Sortie Port 5 V, 500 mA Système d'image TFT LCD Luminosité...
Contrat de licence de logiciel libre Ce produit contient un logiciel distribué entièrement ou partiellement sous licence publique générale GNU, Version 2 (GPL).Vous trouverez ci-après l'intégralité de la version actuelle de ce texte de licence. Puisqu'il s'agit d'un logiciel libre de droits, ses développeurs déclinent toute responsabilité...
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en découlent ont pour contrepartie de n'offrir aux utilisateurs qu'une garantie limitée et de ne faire peser sur l'auteur du logiciel, le titulaire des droits patrimoniaux et les concédants successifs qu'une responsabilité restreinte. À cet égard l'attention de l'utilisateur est attirée sur les risques associés au chargement, à l'utilisation, à...
moment de leur exécution. Module Interne : désigne tout Module lié au Logiciel de telle sorte qu'ils s'exécutent dans le même espace d'adressage. GNU GPL : désigne la GNU General Public License dans sa version 2 ou toute version ultérieure, telle que publiée par Free Software Foundation Inc. Parties : désigne collectivement le Licencié...
1. la reproduction permanente ou provisoire du Logiciel en tout ou partie par tout moyen et sous toute forme. 2. le chargement, l'affichage, l'exécution, ou le stockage du Logiciel sur tout support. 3. la possibilité d'en observer, d'en étudier, ou d'en tester le fonctionnement afin de déterminer les idées et principes qui sont à...
simple coût de transfert des données. 5.3.3 DISTRIBUTION DES MODULES EXTERNES Lorsque le Licencié a développé un Module Externe les conditions du Contrat ne s'appliquent pas à ce Module Externe, qui peut être distribué sous un contrat de licence différent. 5.3.4 COMPATIBILITÉ...
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7.2 De même, tout Concédant est libre de proposer, sous sa seule responsabilité, à ses licenciés une garantie, qui n'engagera que lui, lors de la redistribution du Logiciel et/ou du Logiciel Modifié et ce, dans les conditions qu'il souhaite. Cette garantie et les modalités financières de son application feront l'objet d'un acte séparé...
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quant à l'existence de droits antérieurs sur le nom du Logiciel et sur l'existence d'une marque. Article 10 - RÉSILIATION 10.1 En cas de manquement par le Licencié aux obligations mises à sa charge par le Contrat, le Concédant pourra résilier de plein droit le Contrat trente (30) jours après notification adressée au Licencié...
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réserve des dispositions de l'article 5.3.4. Article 13 - LOI APPLICABLE ET COMPÉTENCE TERRITORIALE 13.1 Le Contrat est régi par la loi française. Les Parties conviennent de tenter de régler à l'amiable les différends ou litiges qui viendraient à se produire par suite ou à l'occasion du Contrat.