V-RAPTOR™ 8K S35 GUIDE D'OPÉRATION
APERÇU DU CDL
Une liste de décision de couleur (CDL) est un format de fichier de métadonnées développé par l'American Society of
Cinematographers (ASC) pour échanger des informations de correction de couleur standard entre les outils de post-
production. Ce calque de réglage des couleurs non destructif simplifie la gestion des versions des images en mettant à
jour de simples métadonnées sans avoir à transférer de nouveau les données de l'image.
Les CDL sont très courants dans les flux de travail VFX car l'artiste VFX a besoin à la fois de la prise de vue non
étalonnée et de l'apparence prévue. Le cliché non gradé permet à l'artiste de composer dans une lumière véritablement
linéaire, et le regard prévu est nécessaire pour confirmer que les plaques individuelles tiennent toujours ensemble après
l'application du grade.
PENTE, DÉCALAGE ET PUISSANCE
Les trois paramètres de la courbe de tonalité CDL sont la pente, le décalage et la puissance. Ces algorithmes permettent
à la caméra de modifier l'image enregistrée.
La pente multiplie les données entrantes
Le décalage est la somme des données entrantes
La puissance est une fonction de la puissance des données entrantes.
Ces trois éléments sont liés au Gain, au Lift et au Gamma de la manière suivante :
Pente = Gain
Gain Règle les points forts.
Offset = Lift
Lift Augmente la valeur des couleurs sombres.
Puissance = Gamma
Gamma ajuste les tons moyens.
Ces trois éléments sont liés les uns aux autres de la manière suivante :
Pente= entrée x pente
Offset= (entrée x pente) + offset
Puissance= ((entrée x pente) + offset) ^ puissance
La formule pour la correction de couleur ASC CDL est la suivante :
où
est la valeur du code de pixel à gradation de couleur
est la valeur du code du pixel d'entrée (0=noir, 1=blanc)
est la pente (tout nombre égal ou supérieur à 0, la valeur nominale est 1.0)
est le décalage (un nombre quelconque, la valeur nominale est 0)
est la puissance (tout nombre supérieur à 0, la valeur nominale est 1.0)
La formule est appliquée aux trois valeurs de couleur pour chaque pixel en utilisant les nombres de pente, de décalage
et de puissance correspondants pour chaque canal de couleur.
SATURATION
Un quatrième paramètre "Saturation" est obtenu en convertissant les données de sortie en une composante Luma et
Chroma. Le signal Chroma est ensuite multiplié par le paramètre "Saturation".
NOTE POUR LES FILMS ET LES VIDÉOS
Avec la pente et le décalage, vous pouvez produire à la fois une "exposition" et un "contraste" de qualité
cinématographique et un "lift" et un "gain" de qualité vidéo.
L'exposition est obtenue par le décalage
Le contraste est obtenu par la combinaison du décalage et de la pente.
Le gain est obtenu par la pente
La portance est obtenue par une combinaison de l'offset et de la pente.
Le gamma est obtenu par la puissance
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