ADB MEMORACK 15 Manuel D'utilisation page 12

Masquer les pouces Voir aussi pour MEMORACK 15:
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

MEMORACK 15
MEMORACK 30
Hoe test ik alle dimmers (Test chaser) ?
De Test Chaser (looplicht) doorloopt alle dimmmers van het toestel.
druk + of - tot
Test Chaser ?
het display toont
Chaser ... : ...%
niveau
druk <— om het looplicht te beëindigen, de normale werking te
hervatten, en terug te keren naar het hoofdmenu.
Welk zijn de beschikbare dimmercurves ?
Uw MEMORACK beschikt over 10 dimmercurves:
lineaire effectieve (rms) spanning
lineair tot 120 V
fluorescentie-lampen
lineair (met voorverwarming 5%)
non-dim (schakelt in bij 15%)
reserves / speciaal
Mix wijst er op dat niet alle dimmers dezelfde curve hebben.
Hoe stel ik overal dezelfde curve in (Dimmer law) ?
Voorbeeld:
alle dimmers instellen op Lineair
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
Dimmer Law ?
het display toont
Dim. All: ...
druk + of - tot
Dim. All: Lin
Hoe kan men de kurve van één dimmer toewijzen ?
Voorbeeld:
u wenst On/Off in te stellen voor dimmer N° 2.
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
Dimmer Law ?
het display toont
Dim. All: ...
druk + tot
Dim 2 : ...
druk + of - tot
Dim 2 : OnOf
druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
Hoe plaats ik een lichtstand in't geheugen (Record) ?
Voorbeeld:
u wenst een lichtstand op te slaan in geheugen N° 2.
Stel eerst de dimmers in met de lichtregelaar. Uw MEMORACK kan dit
dan 'fotograferen':
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
Memories ?
druk + tot
Record Mem.
druk + of - tot
Rec. Mem. 2
het display toont
Mem. recorded
Het teken # duidt op een reeds bestaand geheugen.
Hoe geef ik een geheugen weer (Play) ?
Uw MEMORACK kan 20 (19+1) lichtstanden in geheugen plaatsen, elk
met dimmerniveaus, transfer- en wachttijd.
Voorbeeld: weergave van geheugen #2:
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
Memories ?
het display toont
Play Mem. ?
druk + of - tot
Play Mem # 2
het display toont
Fading -> Mem # 2
gevolgd door
Playing Mem # 2
Voor een transfer naar een ander geheugen, bvb. # 4:
druk + of - tot Pl # 2; Go # 4?
druk YES
om de transfer te starten
Om de weergave te beëindigen:
druk <— om de weergave te beëindigen
en druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu.
Hoe verloopt de samenwerking tussen DMX en de
geheugens (Priority) ?
druk + of - tot
Memories ?
druk + tot
Prior. Mem/DMX?
12
druk
YES
dimmer N° en
Lin
120V
Fluo
Preh
square law
Sqr.
TV
TV
OnOf
Sp....
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk +
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
ter bevestiging
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
of: MASKED om bij de weergave van de geheugens geen rekening te
houden met de DMX en analoge ingangen
druk + tot
DMX: Masked
of: HTP om de geheugens te combineren met de DMX en analoge
ingangen (de hoogste waarde haalt het, HTP):
druk + tot
DMX & Mem.: HTP
druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
Geheugen N° 0: prioritaire lichtstand
Geheugen N°0 is prioritair. Bij zijn weergave wordt nooit rekening
gehouden met de DMX en analoge ingangen. Dit is onafhankelijk van
de keuze in Prior. Mem/DMX?
Toepassing: weergave van een noodlichtstand waarvan het totaal
vermogen beperkt is. Geheugen N°0 wordt niet opgenomen in het
looplicht met geheugens (Memory Chaser).
Automatische geheugenweergave bij inschakeling
Indien de MEMORACK uitgeschakeld werd tijdens de weergave van
een geheugen, dan zal die weergave hervat worden bij het
herinschakelen.
druk <— om de geheugenweergave te beëindigen
en druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
Hoe programmer ik een geheugen op de MEMORACK
(Edit)
U kan een geheugen creëren of wijzigen met behulp van de Edit functie.
Voorbeeld:
geheugen N°10 met dimmer N°2 op 80%
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
druk + tot
druk + of - tot
druk + of - tot
druk + of - tot
Nadat het instellen van het niveau van de laatste dimmer, kan u voor dit
geheugen de transfertijd instellen (Fade in min., s), gevolgd door Wait,
de wachttijd voor het looplicht doorheen de geheugens (Memory
Chaser).
Om de inhoud van een ander geheugen in te stellen:
druk <—, dan + of - en tenslotte YES
Om Edit te verlaten: druk <—
en druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
Hoe geef ik de geheugens weer in automatische sequentie
(Memory chaser) ?
Memory Chaser is een looplicht doorheen de geheugens N° 1 tot N° 19:
druk + of - tot
Memories ?
druk + tot
Mem Chaser ?
druk + tot het eerste geheugen dat u wil weergeven
druk YES
om het looplicht te starten
Het display toont het verloop: Fading -> #... tijdens een transfer,
gevolgd door Playing #...
Hoe lees ik de DMX stuurniveaus uit (View DMX) ?
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
View DMX ?
druk + of -
om de dimmers te overlopen
u kan INFO drukken om het DMX adres na te kijken
druk <— om terug te keren naar het hoodmenu
Voorbeeld:
een uitlezing DMX 1:69% betekent:
dimmer N° 1 ontvangt een stuurniveau van 69% via de
DMX ingang.
Hoe lees ik de analoge stuurniveaus uit (View) ?
kies Menu 2, zoals eerder vermeld
druk + of - tot
View Analog ?
Gelijkt op View DMX, maar geeft de stuurniveaus op de analoge
ingangen weer (voor zover optie aanwezig en geactiveerd).
Dim 6 : DMX 512
druk YES
druk YES
Memories ?
druk YES
Edit Mem ?
druk YES
Edit Mem 10
druk YES
Dim 2:...%
druk 2 x YES
Dim 2:80%
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
Lighting Technologies

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Memorack 30

Table des Matières