Rm (Modulateur En Anneau); Sl (Slicer); Ar (Riff Automatique) - Boss GT-6 Mode D'emploi

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Chapitre 4 Description des effets
Vowel 2
Sélection de la seconde voyelle.
Sensitivity
Sensibilité de l'effet Humanizer. Lorsque la sensibilité est
faible, l'effet ne peut être obtenu qu'avec une forte attaque
des cordes ; aucun effet n'est produit avec une attaque des
cordes plus modérée. Avec une sensibilité plus importante,
l'effet est produit même avec une attaque modérée.
Rate
Contrôle de la fréquence du cycle de changement de voyelle.
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque
paramètre est définie en fonction de la valeur du tempo Master
(BPM) (p. 46) choisie pour chaque Patch. Ce système vous
permet de définir plus facilement des réglages d'effets
correspondant au tempo du morceau (synchronisation du cycle
sur la moitié ou le quart du tempo (BPM) lorsque vous
augmentez la fréquence). Lors de la synchronisation sur le
tempo (BPM), appuyez sur PARAMETER [
afficher les réglages tempo Master (Master BPM).
Depth
Ce paramètre contrôle la profondeur de l'effet.
Manual
Ce paramètre contrôle l'alternance entre les deux voyelles.
Lorsque vous sélectionnez "50", la voyelle 1 et la voyelle 2
sont alternées avec un temps égal. Lorsque le réglage est
inférieur à "50", la voyelle 1 dure moins longtemps. Lorsque
le réglage est supérieur à "50", la voyelle 1 est plus longue.
Level
Réglage du volume de l'effet Humanizer.
I RM (modulateur en anneau)
Cet effet crée un vibrato en modulant légèrement la hauteur.
Mode
Sélection du mode de fonctionnement du modulateur en anneau.
Normal :
Modulateur en anneau standard.
Intelligent :
Un son rappelant celui d'une cloche est produit lorsque le
modulateur en anneau traite le signal. Cet effet "intelligent"
module quant à lui la fréquence de l'oscillation en fonction
de la hauteur du signal d'entrée et donc très différent de
l'effet "normal". Cet effet ne peut produire un résultat
satisfaisant que lorsque la hauteur du signal de guitare est
correctement reconnu. Vous devez par conséquent jouer une
note unique à la fois.
42
Frequency
Détermine la fréquence de l'oscillateur interne.
Effect Level
Détermine le volume de l'effet.
Direct Level
Contrôle du volume du signal direct.
I SL (Slicer)
Cet effet découpe le signal pour créer l'impression qu'une
phrase rythmique d'accompagnement est jouée.
Pattern
Sélectionnez le type de Slicer souhaité pour traiter le signal.
Rate
Contrôle la fréquence à laquelle le son est "coupé".
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque
] pour
paramètre est définie en fonction de la valeur du tempo Master
(BPM) (p. 46) choisie pour chaque Patch. Ce système vous
permet de définir plus facilement des réglages d'effets
correspondant au tempo du morceau (synchronisation du cycle
sur la moitié ou le quart du tempo (BPM) lorsque vous
augmentez la fréquence). Lors de la synchronisation sur le
tempo (BPM), appuyez sur PARAMETER [
afficher les réglages tempo Master (Master BPM).
Trigger Sens
Contrôle la sensibilité de l'effet. Avec un réglage faible, les
notes jouées avec une attaque des cordes plus douce ne
redéclenchent pas la phrase (c'est-à-dire que celle-ci continue
à jouer). En revanche les notes jouées avec une attaque plus
forte déclenchent une nouvelle lecture de la phrase qui est
rejouée depuis son début. Avec un réglage élevé, la phrase
est redéclenchée même avec une légère attaque des cordes.
I AR (Riff automatique)
Permet de produire automatiquement des Riffs musicaux
complets à partir d'une seule note. Cette fonction vous
permet de jouer facilement des phrases très rapides.
* Les opérations suivantes peuvent perturber le jeu d'un Riff
automatique :
• Utilisation de la fonction Anti-Feedback (anti-Larsen)
• Réception de grandes quantités de données MIDI
Phrase
Sélection de la phrase.
Pour utiliser les phrases programmées par l'utilisateur
sélectionnez User 1–10.
] pour

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