ADB MEMOPACK 15 XT Manuel D'utilisation page 13

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Dim 6 : DMX 512
Om SimplestMenu te verlaten en toegang te krijgen
tot de menus
Om SimplestMenu te verlaten en toegang te krijgen tot de
menus:
druk <-- gedurende 5 seconden
druk + of - tot
NormalMenu
Nota: indien u eerst Menu Level 0 instelt, en dan SimplestMenu,
dan kan is ook het DMX startadres vergrendeld. Het display
geeft dan ... Locked!
Wat gebeurt er als het DMX signaal uitvalt?
Als het DMX signaal uitvalt, zijn er drie mogelijkheden:
Keep last DMX
Fade to black after ... s wachten en dan fade-out
Fade to cue... after ... s wachten en dan fade naar een
De standaardinstelling is 'Keep last DMX'. Zie If DMX fails?
(Menu 3) in de de uitgebreide handleiding voor meer details.
Menu Level 2 - geavanceerde functies
Menu 2 geeft ook toegang tot access to het volgende:
Scan Loads
test looplicht; (optie) meting belasting (kW)
Learn Loads
(optie) kW referentiewaarden bepalen
View Loads
resultaten tonen van laatste Scan Load
Mult. factor
proportionele factor, per dimmer
Memories
gebruik van de lokale geheugens (cues)
View DMX
DMX tester: DMX waarden tonen
View Analogue
Analoge tester: analoge waarden tonen
Hoe stel ik Menu 2 in?
druk + of - tot
Menu Level ?
druk + of - tot
Menu Level : 2 druk 3 x YES
De drievoudige YES
beveiligt uw MEMOPACK tegen
ongewenste wijzigingen door onbevoegden.
Om de beschikbare funkties te overlopen:
druk +
zonder de YES toets te gebruiken
Hoe test ik alle dimmers (Test chaser)?
De Test Chaser (looplicht) doorloopt alle dimmmers van het
toestel.
druk + of - tot
Scan Loads ?
druk + of - tot
Scan All ?
het display toont
1: ...%: ...kW
druk <— om het looplicht te beëindigen, de normale werking
te hervatten, en terug te keren naar het hoofdmenu
Indien de dimmer is uitgerust met de optie Selective Diagnos-
tics, dan geeft Scan Loads ook de waarde (kW) aan van de
aangesloten belasting. Zie de uitgebreide handleiding.
Hoe plaats ik een lichtstand in geheugen (Record) ?
Voorbeeld:
u wenst een lichtstand op te slaan in geheugen N° 2.
Stel eerst de dimmers in met de lichtregelaar. Uw MEMOPACK
kan dit dan 'fotograferen':
druk + of - tot
Memories ?
druk + tot
Record Mem.
druk + of - tot
Rec. Mem. 2
het display toont
Mem. recorded ter bevestiging
Het teken # duidt op een reeds bestaand geheugen.
Lighting Technologies
druk YES
behoudt de laatste lichtstand
van de geheugens
druk YES
druk YES
druk YES
dimmer N° ,
niveau en kW
druk YES
druk YES
druk YES
MEMOPACK 15 XT
Hoe geef ik een geheugen weer (Play)?
Uw MEMOPACK kan 20 lichtstanden in geheugen plaatsen, elk
met dimmerniveaus, transfer- en wachttijd.
Voorbeeld: weergave van geheugen #2:
druk + of - tot
Memories ?
het display toont
Play Mem. ?
druk + of - tot
Play Mem # 2
het display toont
Fading -> Mem # 2
gevolgd door
Playing Mem # 2
Voor een transfer naar een ander geheugen, bvb. # 4:
druk + of - tot
Pl # 2; Go # 4?
druk YES
om de transfer te starten
Om de weergave te beëindigen:
druk <— om de weergave te beëindigen
en druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu.
Hoe verloopt de samenwerking tussen DMX en de
geheugens (Priority)?
druk + of - tot
Memories ?
druk + tot
Prior. Mem/DMX?
of: MASKED om bij de weergave van de geheugens geen
rekening te houden met de DMX en analoge ingangen
druk + tot
DMX: Masked
of: HTP om de geheugens te combineren met de DMX en
analoge ingangen (de hoogste waarde haalt het, HTP):
druk + tot
DMX & Mem.: HTP
druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
Geheugen N° 0: prioritaire lichtstand
Geheugen N°0 wordt niet opgenomen in het looplicht met
geheugens (Memory Chaser). Geheugen N°0 is prioritair: bij zijn
weergave wordt nooit rekening gehouden met de DMX en
analoge ingangen. Dit is onafhankelijk van de keuze in Prior.
Mem/DMX?. Toepassing: weergave van een noodlichtstand
waarvan het totale vermogen beperkt is.
Automatische geheugenweergave bij inschakeling
Indien de MEMOPACK uitgeschakeld werd tijdens de weergave
van een geheugen, dan zal die weergave hervat worden bij het
herinschakelen.
druk <— om de geheugenweergave te beëindigen
en druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
Hoe programmeer ik een geheugen op de dimmer ?
U kan een geheugen creëren of wijzigen met de Edit functie.
Voorbeeld:
geheugen N°10 met dimmer N°2 op 80%
druk + of - tot
Memories ?
druk + tot
Edit Mem ?
druk + of - tot
Edit Mem 10
druk + of - tot
Dim 2:...%
druk + of - tot
Dim 2:80%
Nadat het instellen van het niveau van de laatste dimmer, kan
u voor dit geheugen de transfertijd instellen (Fade in min., s),
gevolgd door Wait, de wachttijd voor het looplicht doorheen de
geheugens (Memory Chaser).
Om de inhoud van een ander geheugen in te stellen:
druk <—,
dan + of - en tenslotte
Om Edit te verlaten: druk <—
en druk <— om terug te keren naar het hoofdmenu
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk YES
druk 2 x YES
druk YES
YES
13

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières