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Sharp PC-2500 Mode D'emploi page 282

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• ORDRE DE MANIPULATION DES
TOUCHES
1.
ENTER
1
1
[Le programme débute]
* *
Amidakuji
No. of Participants
No. of winning mark
2.
4
2
ENTER
ENTER
1
1
1
[Entrez le nombre de participants
et le numéro de la marque
gagnante]
* *
Amidakuji
A- >7
1
3. [g [Q] [i]
ENTER
1
[Entrez le nom du participant qui
choisit la ligne A]
* *
Amidakuji
A- >LUIS
B- >7
Reprenez les opérations ci-dessus,
sans dépasser le nombre de partici-
pants choisi.
4
.
ENTER
1
[Entrez le nom du participant qui
choisit la ligne D]
A
B
C
D
* *
7
=
=
1
* *
1
* *
1
281
Exemples de programmation
5.
[La ligne A est tracée]
B
C
A
D
(Tracé de la ligne A)
* *
(Le bip retentit trois fois si la mar-
que est atteinte)
* *
LUIS Wins!
(Affiche le nom du participant qui
a choisi A, puis B est appelé et
exécuté)
C
A
B
D

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