Casio fx-92+ Mode D'emploi page 21

Masquer les pouces Voir aussi pour fx-92+:
Table des Matières

Publicité

ALGORITHMIE
Remarques :
Tourner de
L'instruction
permet de faire tourner le curseur par rapport à sa précédente direction, d'un angle
précisé en degrés :
• Dans le sens trigonométrique, si une valeur positive est saisie.
• Dans le sens anti-trigonométrique, si une valeur négative est saisie.
S'orienter à
L'instruction
permet d'orienter le curseur
d'un angle en degrés par rapport aux axes graphiques :
• Dans le sens trigonométrique si une valeur positive est saisie.
• Dans le sens contraire si une valeur négative est saisie.
• La bibliothèque Stylo / Variables (écran 2)
Par défaut :
• Le curseur n'est pas en position d'écriture, aucune trace
n'est laissée dans ses déplacements. Si on veut voir cette
trace, il faut donc sélectionner la commande
Remarques :
Pour changer le nom de la variable pour les commandes
positionner sur le nom de celle-ci puis d'appuyer sur la touche $. Un nouvel écran apparaît avec les 7
possibilités. Il faut ensuite sélectionner le numéro de la lettre choisie (7 pour M, par exemple).
Demander valeur
Lorsque l'instruction
est exécutée, la lettre
correspondante est affichée avec un point d'interrogation sur la dernière
ligne de l'écran.
Le signe en haut à droite de l'écran indique à l'utilisateur
que le programme est en attente d'une action.
Il doit alors tout simplement taper la valeur souhaitée à l'aide du clavier.
• La bibliothèque Apparence / Capteurs (écran 3).
40
 
90°  
180
°  
-­‐90°  
 
Stylo écrit
.
Mettre var à
Demander valeur
et
, il suffit de se
 
 
Remarques :
Il est possible d'afficher à l'écran 4 mots préenregistrés nommés
Style
L'instruction
permet de changer le type de curseur. Deux choix sont possibles dans la bibliothèque de style.
+  
0°  
La flèche est le style par défaut, la croix ne montre pas la direction.
Attendre
L'instruction
permet de faire une pause dans l'exécution d'un programme.
L'utilisateur doit appuyer sur la touche B de sa calculatrice pour passer à l'instruction suivante.
Lors de l'exécution du programme, le signe apparaîtra en haut à droite de l'écran pour indiquer à l'utilisateur
qu'il doit appuyer sur B pour passer à l'instruction suivante.
Lorsque l'exécution est en pause, il est possible de voir les valeurs des coordonnées et l'orientation du curseur
ainsi que les valeurs stockées dans les différentes variables en sélectionnant
 
• La bibliothèque Contrôle (écran 4).
Remarques :
La fin d'une instruction conditionnelle est indiquée par le mot « Fin ».
Répéter
La fin d'une boucle
Répéter jusqu'à
Lorsque l'instruction
apparaît par défaut est A=0.
Menu Algorithmique
Commentaire .
Oui
Non
Nombre ?
Aucun
La flèche
La croix
RECALL
 
 
 
est indiquée par une flèche.
 
 
est choisie, la condition qui
(8)
(qJ).
41

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières