Gestion Des Erreurs - Yoctopuce Yocto-VOC-V3 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

14. Utilisation du Yocto-VOC-V3 en JavaScript / EcmaScript
"use
strict";
require('yoctolib-es2017/yocto_api.js');
async function startDemo()
{
await YAPI.LogUnhandledPromiseRejections();
await YAPI.DisableExceptions();
// Setup the API to use the VirtualHub on local machine
let
errmsg
= new YErrorMsg();
if (await YAPI.RegisterHub('127.0.0.1', errmsg) != YAPI.SUCCESS) {
console.log('Cannot contact VirtualHub on
return;
}
refresh();
}
async function refresh()
{
try {
let
errmsg
await YAPI.UpdateDeviceList(errmsg);
let
module
while(module) {
let
line
line
+=
console.log(line);
module
}
setTimeout(refresh, 500);
} catch(e) {
console.log(e);
}
}
try {
startDemo();
} catch(e) {
console.log(e);
}

14.5. Gestion des erreurs

Lorsque vous implémentez un programme qui doit interagir avec des modules USB, vous ne pouvez
pas faire abstraction de la gestion des erreurs. Il y aura forcément une occasion où un utilisateur
aura débranché le périphérique, soit avant de lancer le programme, soit même en pleine opération.
La librairie Yoctopuce est prévue pour vous aider à supporter ce genre de comportements, mais
votre code doit néanmoins être fait pour se comporter au mieux pour interpréter les erreurs signalées
par la librairie.
La manière la plus simple de contourner le problème est celle que nous avons employé pour les
petits exemples précédents de ce chapitre: avant d'accéder à un module, on vérifie qu'il est en ligne
avec la méthode
isOnline()
seconde nécessaire à exécuter les lignes de code suivantes. Ce n'est pas parfait, mais ça peut
suffire dans certains cas. Il faut toutefois être conscient qu'on ne peut pas totalement exclure une
erreur se produisant après le
manière de l'éviter est d'implémenter une des deux techniques de gestion des erreurs décrites ci-
dessous.
La méthode recommandée par la plupart des langages de programmation pour la gestion des
erreurs imprévisibles est l'utilisation d'exceptions. C'est le comportement par défaut de la librairie
Yoctopuce. Si une erreur se produit alors qu'on essaie d'accéder à un module, la librairie va lancer
une exception. Dans ce cas, de trois choses l'une:
• Si votre code attrape l'exception au vol et la gère, et tout se passe bien.
114
= new YErrorMsg();
= YModule.FirstModule();
= await module.get_serialNumber();
'('
+ (await module.get_productName()) + ')';
= module.nextModule();
et on suppose ensuite qu'il va y rester pendant la fraction de
isOnline()
127.0.0.1');
, qui pourrait faire planter le programme. La seule
www.yoctopuce.com

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières