A propos des programmes TI.80
La plupart des fonctions de la TI.80 sont accessibles à partir des programmes.
Les programmes peuvent accéder à l'ensemble des variables et des éléments
désignés. Le nombre de programmes pouvant être mémorisés par la TI.80
dépend uniquement de la mémoire disponible.
Remarques à propos des programmes
Un programme est identifié par un nom, de un à sept caractère(s), commençant
par une lettre.
Un programme est composé d'une série de commandes de programme, qui
commencent par le signe : (deux-points). La
ligne de commande d'un programme peut être une expression
(une commande, en général une combinaison de variables, de fonctions et de
valeurs numériques qui produit une valeur dans
commande, telle que
PT-ON(
, qui ne restitue aucune valeur dans
La TI-80 effectue un contrôle des erreurs lors de l'exécution
du programme, et non pas lors de la saisie ou de la modification
du programme.
Les variables et les listes enregistrées en mémoire sont globales ; elles sont en
effet accessibles à partir de l'ensemble des programmes. L'enregistrement d'une
nouvelle valeur dans une variable ou dans la liste d'un programme modifie la
valeur en mémoire au cours de l'exécution du programme.
Au fur et à mesure où les calculs sont effectués dans les programmes, la TI-
80 actualise
Les programmes ne mettent pas à jour Last Entry au fur et à mesure où
chaque commande est exécutée.
Interruption d'un programme
L'utilisation de la touche
vous appuyez sur
ERR: BREAK
¦
Pour vous placer au point où l'interruption s'est produite, choisissez
.
GOTO
¦
Pour revenir vers l'écran initial, choisissez
Gestion de la mémoire et effacement des programmes
La taille des programmes que vous pouvez mémoriser dépend uniquement
de l'espace mémoire disponible. Pour accéder au menu
2
ã
sur
MEM
l'écran
MEMORY CHECK RAM...
vous pouvez supprimer certains éléments, voire d'autres programmes à
partir de l'écran
Remarque : chaque donnée d'un programme occupe 1 octet. A titre
d'exemple,
10.4 Programmation
GRIDON
ou
ANS
, comme si les calculs étaient effectués sur l'écran initial.
´
´
au cours de l'exécution d'un programme, le menu
apparaît.
ä à partir de l'écran initial. L'état de la mémoire est affiché sur
MEMORY DELETE...
1.23 occupe 5 octets.
SIN
ANS
ANS
).
arrête l'exécution d'un programme. Lorsque
QUIT
. Pour augmenter la mémoire disponible,
(voir chapitre 12).
) ou une instruction (une
.
MEMORY
, appuyez