Vérification De La Coupure Des Parties À L'écran De Lecture D'un Patte. Ou D'un Morceau; Création D'un Pattern Par Enregistrement (Realtime Recording); Procédure D'enregistrement - Roland V-Drums TD-8KV Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Chapitre 5 Jouer avec des Patterns
Vérification de la coupure des
parties à l'écran de lecture d'un
Pattern ou d'un morceau
Lorsque chaque partie est coupée, l'écran ci-dessous s'affiche.
Nom de partie
Affichage du Pattern
Kit de batterie
KIT
Percussion
P
Partie 1
1
Partie 2
2
Partie 3
3
Partie 4
4
Parties 1–4, partie du kit de batterie
MUTE OFF :
L'affichage utilise des caractères en surbrillance.
fig.06-028
MUTE ON :
L'affichage disparaît.
fig.06-029
Partie de percussion
MUTE ON :
L'affichage utilise des caractères en surbrillance.
fig.06-030
instruments de percussion : MUTE OFF,
instruments de batterie : MUTE ON
Les caractères sons affichés.
fig.06-031
MUTE ON
L'affichage est effacé.
fig.06-032
108
Création d'un Pattern par
enregistrement (REALTIME
RECORDING)
Ce qui est joué sur les Pads ou sur un clavier MIDI externe
peut être enregistré (Enregistrement en temps réel ).
Votre performance sera enregistrée exactement comme vous
l'avez jouée (y compris les mouvements de la pédale de
Charleston et la position de la frappe sur la peau).
• Les sons de balayage et de choke (p. 42) ne peuvent pas être
enregistrés. Pour enregistrer des sons de balayage sur MIDI,
utilisez le seul kit de balayage ("MIDIbrsh") capable
d'enregistrer des donneés MIDI.
• N'oubliez pas que bien qu'il existe 100 Patterns utilisateur, la
quantité de mémoire disponible est déterminée par la quantité
de données enregistrée sur chaque Pattern.
La sauvegarde de données de jeu comprenant toutes les
utilisations de la pédale de Charleston et la détection de
la position de frappe consument rapidement la mémoire
utilisateur. Pour de plus amples informations sur la
manière de ne pas enregistrer ces données, reportez-
vous à la section "Messages MIDI pour une expression
de jeu accrue" (p. 161).
Pour obtenir de plus amples informations sur la vérification de
la mémoire disponible, reportez-vous à la section "Vérification
de la mémoire restante" (p. 137).
Procédure d'enregistrement
La procédure d'enregistrement avec Pads ou avec clavier
MIDI est identique.
1. Sélectionnez un Pattern vide
fig.06-033
1. Appuyez sur [PATTERN], puis sur [F3 (
[PATTERN] s'allume et un menu déroulant s'affiche.
2. Utilisez [INC/+] ou [DEC/-], la molette VALUE ou la
touche [
] ou [
] pour placer le curseur sur "NEW".
3. Appuyez sur la touche [F3] pour confirmer votre choix.
Un Pattern vide est automatiquement sélectionné.
MENU)].

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières