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Sommaire des Matières pour Roland HD-1

  • Page 1 ©2009 Roland Corporation Tous droits réservés. Toute reproduction intégrale ou partielle de ce document est interdite sous quelque forme que ce soit sans l’autorisation écrite de Roland Corporation. Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation. * Les saisies d’écran figurant dans ce document sont utilisées conformément aux directives de Microsoft Corpora- tion.
  • Page 2 1. Introduction “HD-1 Drum Tutor” est un logiciel à utiliser avec la batterie HD-1 pour s’entraîner à en jouer de façon simple et amusante. 1. Ecoutez les motifs d’usine (p. 15) Les motifs d’usine (“preset patterns”) que vous serez amené à reproduire sont répartis en trois groupes par degré...
  • Page 3 3. Jouez avec les motifs d’usine (p. 19) Jouez sur l’HD-1 en accompagnant le motif d’usine. Le timing des notes est vérifié et le résul- tat apparaît sur la partition. Vous pouvez vérifier la qualité de votre timing pour chaque pad.
  • Page 4 2-2. Choix des périphériques d’entrée/de sortie Effectuez les réglages pour le périphérique MIDI que vous utilisez. 1. Double-cliquez sur l’icône [HD-1 Drum Tutor] se trouvant sur le bureau de votre ordinateur pour lancer le logi- ciel. * Vous pouvez aussi lancer ce logiciel à partir du menu “Démarrer” de Windows. Sélectionnez “Tous les pro- grammes”...
  • Page 5 5. Plage de pads Les pages Partition et Jeu ont chacune une plage de pads mais leur présentation diffère un peu. Chaque pad de cette plage correspond à un pad de l’HD-1. Pour en savoir plus, voyez 4-5. Plage de pads (identique aux deux pages) (p.
  • Page 6 7. Plage des pads Les pages de partition et de jeu ont chacune une plage de pads mais leur présentation diffère un peu. Chaque pad de cette plage correspond à un pad de l’HD-1. Pour en savoir plus, voyez 4-5. Plage de pads (identique aux deux pages) (p.
  • Page 7 4-2. Plage de sélection de motif (identique aux deux pages) 1. Bouton LOAD SONG Cliquez sur ce bouton pour charger un fichier de morceau (fichier Standard MIDI) dans “HD-1 Drum Tutor”. Pour en savoir plus sur “LOAD SONG”, voyez 8-1. Chargement d’un morceau (identique aux deux pages) (p.
  • Page 8 4-3. Plage de contrôle (identique aux deux pages) 5~11 *Les boutons s’allument et s’éteignent alternativement quand vous cliquez dessus. 1. Plage TEMPO : Indique le tempo du motif sélectionné. Vous pouvez aussi utiliser le clavier de l’ordinateur pour entrer direc- tement une valeur numérique comprise dans la plage 20~250.
  • Page 9: Table Des Matières

    (50) Tom 2 Pédale enfoncée [TOM 2] (47) Caisse claire Tom 3 [SNARE] (40) [TOM 3] (41) * Avec “HD-1 Drum Tutor”, les numéros de note entre parenthèses sont également reconnus comme numéros de note pour le pad en question.
  • Page 10 * L’indication “L/R” n’est affichée dans la partition que pour les motifs d’usine. Evaluation du timing de votre jeu : A la page Partition, les symboles O et X indiquent si le timing de votre jeu sur l’HD-1 est bon ou non. Pour en savoir plus, voyez 7-1.
  • Page 11 L’agencement des pads diffère un peu entre la page Partition et la page Jeu mais leur utilisation est identique. Toutes les illustrations utilisées représentent la plage de pads de la page Partition. * L’agencement des pads de la page Partition est identique à celui de l’HD-1. Indications de timing pour la frappe des pads : Durant la reproduction du motif d’usine, un symbole jaune cli-...
  • Page 12: Pad

    Quand vous lancez la reproduction, les blocs colorés de cette plage défilent vers le bas. Pour frapper les pads de l’HD-1 au bon moment, frappez- les quand le bloc coloré s’approche de la position de frappe.
  • Page 13 4-7. Score (page Jeu) A la page Jeu, votre jeu est évalué sous forme de score. Quand vous jouez sur l’HD-1 en suivant les blocs colorés défilant vers le bas, votre score augmente en temps réel en fonction du timing de vos frappes.
  • Page 14: Caisse Claire

    4-8. Opérations sur le clavier (identiques aux deux pages) Toutes les opérations de “HD-1 Drum Tutor” peuvent aussi être effectuées sur le clavier de l’ordinateur. Vous trouverez ci-dessous la correspondance entre l’action des touches et celle des boutons ou des pads affichés à l’écran.
  • Page 15 5. Ecouter les motifs d’usine “HD-1 Drum Tutor” propose 34 motifs préprogrammés en usine. Le volume d’un motif est indiqué dans la colonne “Level” de la liste Preset Pattern. Ces motifs sont classés par niveau de difficulté: ¥ Basic: motifs rythmiques de base ne contenant que de la batterie.
  • Page 16 6. Apprentissage des motifs d’usine 6-1. Maîtrise du timing des frappes *La procédure décrite ici concerne la page Partition. Si vous préférez utiliser la page Jeu, voyez 9. Page Jeu (p. 22). Durant la reproduction du motif d’usine, vous apprendrez à maîtriser le timing des frappes Une flèche indiquant sur les pads.
  • Page 17 Mise en boucle d’un passage : Vous pouvez définir rapidement le passage à mettre en boucle. Si les boutons A et B sont allumés: Le passage allant de A à B est reproduit en boucle. Vous pouvez aussi définir 1.Spécifiez le début du passage à mettre en boucle. le début et la fin du pas- sage en cliquant sur ces i.
  • Page 18 6-3. Solo de batterie (identique aux deux pages) Si vous voulez vous concentrer sur la batterie durant vos exercices, vous pouvez couper l’accom- pagnement. 1. Cliquez sur le bouton SOLO. Le bouton s’allume en vert et la fonction “Solo” est activée. Vous pouvez aussi isoler un pad spécifique.
  • Page 19 évaluation en temps réel de la précision de votre jeu. 24). Quand vous frappez sur les pads de l’HD-1, un O bleu apparaît quand la frappe a lieu au bon moment. Un X rouge désigne les frappes manquant de précision.
  • Page 20 7-2. Commencer par un décompte (identique aux deux pages) *Quand le logiciel démarre, le décompte est activé. Quand cette fonction est activée, un décompte d’une mesure précède la reproduction. Qu’est-ce qu’un décompte? C’est une des fonctions du métronome: il insère une ou deux mesures de décompte avant la première mesure de la reproduction.
  • Page 21 Les fonctions “Minus One” et “Solo” n’affectent pas les notes dont le numéro ne correspond l’HD-1, voyez Numéros de note des pads de l’HD-1 à aucun des pads de l’HD-1. Elles n’affectent pas non plus les notes des parties ayant un canal MIDI différent du canal 10.
  • Page 22 9. Page Jeu A la page Jeu, vous accumulez des points en fonction de l’exactitude de vos frappes sur les pads de l’HD-1. Votre score reflète vos progrès. L’agencement de la plage de pads à la page Jeu cor- Cette section décrit les fonctions qui sont propres à la page Jeu.
  • Page 23 A la page Jeu, l’exactitude de vos frappes sur l’HD-1 est évaluée immédiatement et le résultat apparaît à la position de frappe. Si vos frappes sur les pads de l’HD-1 correspondent au timing du motif, un flash ondulant apparaît à la position de frappe, comme le montre l’illustration ci-des- sus.
  • Page 24 1. Branchez la prise MIDI OUT de l’UM-1G à la prise MIDI IN de votre module MIDI. 2. Dans le menu, cliquez sur [Setup] - [Set Up Audio/MIDI Devices]. 3. Réglez Output sur External MIDI Device. 11. Pour plus d’informations sur ‘HD-1 Drum Tutor’ Site web officiel de Roland Corporation http://www.roland.com/ Page officielle ‘V-Drums’...
  • Page 25 • Nombre d’événements: 99.999 ou moins • Résolution: 24 pas par noire ou plus Vous essayez de charger un fichier de morceau dont le format n’est pas reconnu par “HD-1 Cause Drum Tutor”. Solution Vérifiez le format du fichier de morceau.