Remarque :
• Ci-dessus, vous trouverez un exemple dans lequel se trouve l'écran vide qui s'affiche
show_screen
lorsque
sur l'écran, ce contenu s'affichera lorsque la fonction sera exécutée.
• Pour quitter l'écran de tracé et retourner à l'écran SHELL, appuyez sur J, A, ou
!J(QUIT).
• Pour plus de détails concernant l'affichage, le rafraîchissement et le moment de suppression
de l'écran de tracé, ou pour d'autres informations, voir « Écran de tracé » (page 14-20).
clear_screen()
Description : Efface tous les contenus de tracé de l'écran de tracé.
Syntaxe :
clear_screen()
(Aucun argument)
Exemple :
Pour effacer la chaîne de caractères tracée par l'opération dans l'exemple
draw
_
Après l'opération de tracé, appuyez sur J pour retourner à l'écran SHELL
puis exécutez la fonction ci-dessous.
clear_screen()
show_screen()
Remarque :
Cette fonction est exécutée indépendamment du fait qu'il y ait ou non un
contenu de tracé sur l'écran de tracé.
set_pixel()
Description : Trace un pixel de la couleur spécifiée aux coordonnées spécifiées.
Syntaxe :
set_pixel(x, y[, color])
• argument
Spécifie les coordonnées
Seules les valeurs types int comprises dans les plages suivantes peuvent être
spécifiées : 0 <
La figure ci-dessous montre la relation entre les valeurs des coordonnées et
les emplacements sur l'écran de tracé.
• argument color
La couleur du pixel à tracer peut être spécifiée comme une valeur RGB de
256 valeurs (0, 0, 0 à 255, 255, 255). Pour plus de détails concernant cet
argument, voir « Argument color de la fonction de tracé » (page 14-19).
est exécuté à partir de l'écran SHELL. Si quelque chose est déjà tracé
string
(page 14-19).
x
y
, argument
x
< 127, 0 <
(0, 0)
(0, 63)
x
y
et
du pixel à tracer.
y
< 63.
14-17
(127, 0)
(127, 63)