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KETRON EVENT Manuel D'utilisation page 162

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Dossier de travail :
• Le dossier dans lequel les fichiers MS3 sont enregistrés et chargés est \instrument.
• Le classeur dans lequel l'utilisateur doit enregistrer des exemples WAV en bloc ou
organisés en sous-dossiers pour les modifier est \SAMPLE.
Page principale du SAMPLER
En bas de la page, les boutons de contrôle généraux des échantillons apparaissent :
• ADD SAMPLE : Ajouter un échantillon à l'INSTRUMENT actuel.
• DELETE SAMPLE : Effacer l'échantillon sélectionné de l'INSTRUMENT.
• SOLO : Exécutez l' échantillon en SOLO.
• AUTO SELECT : Demande la sélection automatique de l'échantillon de la couche
actuelle dans la plage de notes jouées.
• NEW : Vide la mémoire et prépare à travailler sur un nouvel INSTRUMENT.
• LOAD : Charge un INSTRUMENT précédemment sauvegardé dans le SAMPLER en
zone d'édition.
• UTILS : Accéde à la page des fonctionnalités de l'utilitaire décrite plus loin dans ce
chapitre.
Options :
• Sélectionnez un échantillon dans la case de gauche ou utilisez la molette de sélection
pour faire défiler toutes les échantillons chargées dans le LAYER en cours.
• Activez le bouton SAMPLE à l'écran (comme dans l'exemple ci-dessus) pour pouvoir
agir sur les paramètres ROOT, RANGE des notes sur le clavier START/END, TUNE
(COARSE/FINE), VELOCITY (MIN/MAX), VOLUME, CUTOFF, TRACKING/FIXED,
MONO/STERO et ONE SHOOT/LOOP.
• Au lieu de cela, activez le bouton VELO ADSR sur l'écran pour agir sur FILTER
(OFFSET/SLOPE), VELOCITY (OFFSET/SLOPE), ADSR.
• Avec le bouton FAMILY, vous pouvez affecter l'INSTRUMENT (GLOBAL) à une famille
d'instruments (Piano, Strings, Organ, Brass, Pad, Synth, Guitar, Sax, Bass, Ethnic).
13 Menus et paramètres globaux | 157

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