Chapitre 18 Puis Allez Au Paragraphe 7F - Zero 88 FLX Serie Manuel

Table des Matières

Publicité

Unpatch
Dans cette fenêtre, vous pouvez également dépatcher la fixture à l'aide du bouton
fenêtre contextuelle de confirmation s'affiche. Sélectionnez le bouton
Dépatcher une fixture supprime les informations de cette fixture de la sortie DMX, désactivant ainsi cet
fixture. Cependant, les informations ne sont pas supprimées du fichier show. Revenir dans Modifier
l'adresse DMX et ajouter l'adresse de départ DMX pour cette fixture le remettra en marche. Ceci est utile
lors de tournées, où un lieu peut avoir plus projecteurs qu'un autre lieu.
Add As Additional / Ajouter comme supplémentaire
En utilisant le bouton Add As Additionnal
patcher à un fixture plusieurs adresses DMX dans un ou plusieurs univers. Ces adresses supplémentaires
sont appelées doublons. Lorsque les doublons sont patchés, des lignes supplémentaires sont ajoutées à la
liste de fixture (une ligne par adresse dupliquée). Pour modifier ou supprimer un doublon, sélectionnez la
cellule Adresse et choisissez
Delete / Supprimer
Les projecteurs peuvent être supprimés de la fenêtre Edit DMX Address, en appuyant sur "Delete
Fixture". La suppression d'une fixture le supprime de tous les Cues et constitue une modification
permanente du fichier show. Il n'y a pas de fonction d'annulation, donc soyez prudent lorsque vous
utilisez cette fonction.
Identifier le bouton
RigSync Tools
Si vous cliquez sur le bouton "Address" d'une
fixture RDM patché par RigSync, il y aura un
bouton
.Identity.
dans la fenêtre Edit DMX
Address, qui peut être utilisé pour envoyer une
commande d'identification RDM à la fixture. La
fixture fera alors clignoter sa puissance
lumineuse ou son écran de menu.
La modification de l'adresse DMX d'une fixture patché par RigSync mettra à jour l'adresse DMX sur la
console et enverra également l'adresse mise à jour à la fixture.
Il existe également un bouton
en un fichier de fixture normale d'une fixture RigSync. Il n'y a alors aucune garantie que votre fixture et
votre console resteront synchronisés.
Cliquer ici pour avoir des infos supplémentaires sur RigSync
7-5i. DMX In
Certaines consoles ZerOS ont un port d'entrée DMX, ce qui permet de se connecter à d'autres consoles
d'éclairage, pour les contrôler à distance. Les options « DMX In » du menu fixture sont utilisées pour
donner des adresses « DMX In » aux projecteurs, de sorte que leurs intensités puissent être contrôlées
par l'entrée DMX.
L'option est affichée sur les consoles de la gamme FLX pour afficher la compatibilité des fichiers avec
d'autres consoles ZerOS.
Sur les consoles ZerOS dotées de capacités DMX In, l'adresse DMX In peut être utilisée pour contrôler à
distance le niveau d'intensité de cette fixture à partir d'une autre console d'éclairage.
Manuel Français ZerOS - Zero88
Address.
Unpatch.
.
.Unlink.
. Cela peut être utilisé pour transformer la fixture dans la console
.yes.
au lieu de simplement «OK», il est possible de

Chapitre 18 puis allez au paragraphe 7f

45
Version 7.9.9
.Unpatch.
. Une
pour confirmer l'opération.
10/2021

Publicité

Table des Matières
loading

Produits Connexes pour Zero 88 FLX Serie

Ce manuel est également adapté pour:

Flx s48Flx s24

Table des Matières