Jeux; Serpent; Tetris - Philips SE 7450 Mode D'emploi

Table des Matières

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9

Jeux

9.1

Serpent

Le but de ce jeu est de déplacer le serpent
et de lui faire manger le plus possible de
"blocs de nourriture". Chaque fois qu'il
mange, le serpent s'allonge et le score
augmente. Le jeu s'arrête si vous touchez
le serpent lui-même. .
1
Appuyez sur
veille, faites défiler
et appuyez sur
:
jusqu'à
m
SELECT
• Un écran d'instructions apparaît.
Note
Appuyez sur les touches
6
8
/
pour monter, aller à gauche,
aller à droite et descendre, respectivement.
5
Appuyez sur
reprendre le jeu. Appuyez sur
sélectionner le niveau de difficulté.
2
Pour démarrer le jeu, appuyez sur
les touches
3
Pour terminer le jeu, appuyez sur
>
.
24
m
en mode
MENU
:
jusqu'à
m
, défilez
SELECT
et appuyez sur
Serpent
.
2
4
/
pour suspendre /
:
m
5
ou
SELECT
9.2
Vous pouvez faire pivoter chaque bloc lors
de sa chute pour qu'il s'ajuste parfaitement
avec les blocs déjà en place, pour former
une ligne horizontale. Plus vous réussissez
à aligner de blocs sur un même niveau et
plus vous obtenez de points.
1
Appuyez sur
veille, faites défiler
et appuyez sur
défiler
sur
Jeux
• Un écran d'instructions apparaît.
Note
Appuyez sur les touches
6
8
/
aller à droite et descendre,
respectivement.
/
2
Pour démarrer le jeu, appuyez sur
les touches
3
Pour terminer le jeu, appuyez sur
>
pour
.

Tetris

m
MENU
:
m
:
jusqu'à
Tetris
m
.
SELECT
pour monter, aller à gauche,
m
SELECT
.
en mode
jusqu'à
Jeux
, faites
SELECT
et appuyez
2
4
/
/
Jeux

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Ce manuel est également adapté pour:

Se7450b/37

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