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Flippp PI-1X4 Installation page 2

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v1.10 Fr
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Suite de la page 1
ETAPE 8
(manuel: étape 10-X4)
Sortir la nouvelle carte PI-1 X4 de son emballage antistatique.
Conserver impérativement cet emballage pour tout retour !
Elle s'installe exactement à la place de l'ancienne carte driver A3 sur
ses 6 entretoises. Dans le 7è trou de fixation, à l'extrème gauche,
insérer d'abord l'entretoise autocollante fournie. Enlever le film
protecteur de la face mousse collante de l'entretoise, puis enficher la
carte PI-1 X4 sur les 6 entretoises d'origine, et bien coller la 7è
entretoise sur la plaque métallique du fond :
Face
collante
Ré-enficher ensuite tous les connecteurs des anciennes cartes A1, A2
et A3 comme suit, dans le sens des aiguilles d'une montre en partant
du coin supérieur gauche :
A2P1 tourné de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre (se
baser sur la flèche de repérage signalant la position du fil vert (ou
noir) de masse identifié à l'étape 9)
A1J7 tourné à 180°
A1J2 et A1J3, tournés à 180° et alignés
A3J2 A3J3 A3J4 et A3J5, alignés
A1J6
et enfin A2P3 sans changer d'orientation, dans le coin inférieur
gauche ; comme pour A2P1, se baser sur la flèche de repérage
signalant la position du fil de masse identifié à l'étape précédente
Il n'y a pas de risque d'erreur
d'insertion ou de confusion
possible dans les connecteurs :
chaque connecteur est de taille
différente et possède des
détrompeurs rendant toute
inversion impossible.
PI-1X4
Les connecteurs de liaison A2P2-
A1J1 et A1J5-A3J3 sont
maintenant inutiles : les mettre de
côté.
Bien vérifier la position
de chaque connecteur
à l'aide de cette
photo d'ensemble
de la carte PI-1 X4
une fois installée
dans le flipper :
SELECTION DU JEU
Le nom complet du jeu sélectionné ainsi que son identifiant (une lettre) sont affichés pendant 5s :
Afficheur PLAYER1 : « JEU » + lettre de « A » (Cleopatra) à
« S » (Asteroid Annie) et kits dérivés précédés d'un « + »
Afficheurs PLAYER3/PLAYER4 : nom du jeu en toutes lettres
Pour changer de jeu, presser le bouton blanc [TEST], à l'intérieur de
la porte métallique avec les monnayeurs, dans les 5 secondes.
Chaque nouvel appui sur [TEST] va afficher le jeu suivant dans
la liste (voir manuel pour la liste complète des jeux disponibles).
Le jeu affiché sera finalement sélectionné en appuyant sur le bouton
rouge [CREDIT], ou par défaut au bout de 5 secondes après la
dernière action de l'utilisateur sur l'un des 2 boutons.
Le manuel complet est disponible sur www.flippp.fr
(C) P.JANIN 2016 - www.flippp.fr
Et une vue de la section d'alimentation, avec :
le connecteur A2P1 en haut à gauche
(la flèche du haut indique la position du fil vert -ou noir- uni)
le connecteur A2P3 en bas à gauche
(la flèche du bas indique la position du fil vert -ou noir- uni)
l'entretoise nylon entre les 2 connecteurs
les 3 LEDs-témoin : +60V/+42V, +12V/+8V, +5V
la LED d'activité CPU (à droite)
le câble du haut-parleur connecté sur la sortie N°1 du bornier à
vis J1 (connexion optionnelle, voir manuel : étape 11-X4)
La carte est désormais installée ! Restent la configuration de la
langue, puis du jeu au premier démarrage.
...Bon flippp !!!

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