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Protection Du Port Usb Contre La Surcharge En Intensité; Caractéristiques Mécaniques; Ecouter Le Nom; Commentaires Utilisateurs - Arduino Duemilanove Mode D'emploi

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Arduino Francais - MaterielDuemilanove browse
connexion avant d'envoyer ces données.
La carte Duemilanove comporte une piste (du circuit imprimé) que vous pouvez couper pour désactiver la
réinitialisation automatique. Les bords de chaque côté de la piste peuvent solidarisés ensemble pour la réactiver.
Vous pouvez également désactiver la réinitialisation automatique en connectant une résistance de 110 Ohms entre le
+5V et la ligne de réinitialisation (reset); voir ce fil du forum (en anglais) pour plus de détails.
Protection du port USB contre la surcharge en intensité
La carte Arduino Duemilanove a un polyfusible réinitialisable qui protège le port USB de votre ordinateur contre les
surcharges en intensité (le port USB est généralement limité à 500mA en intensité). Bien que la plupart des
ordinateurs aient leur propre protection interne, le fusible de la carte fournit une couche supplémentaire de
protection. Si plus de 500mA sont appliqués au port USB, le fusible de la carte coupera automatiquement la
connexion jusqu'à ce que le court-circuit ou la surcharge soit stoppé.
Caractéristiques Mécaniques
Les longueurs et largeurs maximales de la Duemilanove sont respectivement 6.86 cm et 5.33 cm, avec le connecteur
USB et le connecteur d'alimentation Jack s'étendant au-delà des dimensions de la carte. Trois trous de vis
permettent à la carte d'être fixée sur une surface ou dans un boîtier. Noter que la distance entre les broches 7 et 8 est
de 0.16 pouces, et non un multiple des 0.1 pouces séparant les autres broches.

Ecouter le nom

Voici comment vous devez prononcer le nom de la carte en italien correct : téléchargez le fichier sonore dans le
format que vous préférez : WAV, OGG, MP3, FLAC, WMA.

Commentaires utilisateurs

Le bootloader est un programme préprogrammé une fois pour toute dans l'ATméga et qui permet la
communication entre l'ATmega et le logiciel Arduino via le port série, notamment lors de chaque programmation
de la carte.
La mémoire disponible avec l'ATMega328 est largement suffisante pour les programmes. A titre d'exemple, un
programme simple utilisant clavier et afficheur LCD avec calculs mathématiques n'occupera que 5 ou 6K de
mémoire, ce qui laisse de la marge...
Pour ceux qui auraient une carte Arduino avec un ATmega 168 et qui voudraient passer à l'ATmega 328, ce
dernier est vendu pré-programmée avec le bootloader pour quelques euros.
En pratique, la programmation par un programmateur externe, bien que possible comme évoqué ci-dessus n'a
pas grand intérêt puisque tout l'avantage du système Arduino est justement de pouvoir programmer la carte
Arduino directement par le port USB, sans programmateur externe. Le bootloader ne faisant que 2Ko, c'est 30 Ko
de programme qui sont disponibles avec l'ATmega 328, ce qui est très largement suffisant dans la plupart des cas.
Page d'accueil de la section Matériel Arduino en français
Corrections, suggestions et nouvelle documentation peuvent être postées sur le Forum Arduino.
6 sur 7
http://arduino.cc/fr/Main/MaterielDuemilanove
19/07/2011 12:41

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