Elkron MP 110 Mode D'emploi page 53

Table des Matières

Publicité

5. Après avoir sélectionné l'option désirée, chaque pression de la touche
A
donnera lieu à une association.
6. En sortant de la procédure avec la touche
effectuées sont sauvegardées. Appuyer sur la touche
afficher en résumé les programmations (voir point 3).
.
3. Presser les touches
les évènements qu'il est possible d'associer à la sortie LPA. Les
évènements, identifiées à une lettre, vient visualisée sur l'écran, une
par fois (voir à cote):
En fonction de l'illumination ou extinction de la LED
aura la possibilité de savoir si l'option courante est associée ou non.
allumé = option courant associé
éteint = option courant non associé
4. Après avoir sélectionné l'option désirée, chaque pression de la touche
A
donnera lieu à une association.
5. En sortant de la procédure avec la touche
opérées seront sauvegardées.
5.6 Prog. Temps d'Entrée
1. Introduire le code installateur
2. Presser 2 fois la touche
procedure. L'écran de visualisation visualise en clignotant le temps
d'entrée mémorisé, exprimé en dizaines de secondes.
3. A l'aide des touches numériques, établir le temps désiré.
EXIT
4. La touche
F
permet de sortir de la programmation et d'appliquer
la valeur choisie. Une sortie provoquée par l'échéance du timeout
n'altère pas la valeur mémorisée préalablement.
Note : le temps de sortie est égale au temps d'entrée + 10 secondes
5.7 Prog. Temps d'Alarme intrusion
1. Introduire le code installateur
2. Presser 2 fois la touche
procedure. L'écran de visualisation visualise le temps d'alarme
mémorisé, exprimé en minutes.
3. A l'aide des touches numériques, établir le temps désiré.
EXIT
4. La touche
F
permet de sortir de la programmation et d'appliquer
la valeur choisie. En cas de sortie provoquée par l'échéance du
timeout, la valeur préalablement mémorisée ne subira aucune
modification.
(((ELKRON))) - MP110
EXIT
F
CLAVIER LEDS
pour sélectionner en séquence
1
2
EXIT
F
EXIT
F
+ la touche
EXIT
F
+ la touche
, toutes les sélections
1
pour
, l'opérateur
, toutes les sélections
5
pour accèder à la
2
pour accèder à la
53
I = Intrusion
5 = Sabotage
P = Panique
t = Technique
F = Incendie
C = Carillon
h = Panne
u = Walk test
ACCES PROCEDURE
EXIT
EXIT
COD.
F
F
5
INST.
Les valeurs possibles
sont les suivantes:
0 = 00s
5 = 50s
1 = 10s
6 = 60s
2 = 20s
7 = 70s
3 = 30s
8 = 80s
4 = 40s
9 = 90s
ACCES PROCEDURE
EXIT
EXIT
COD.
F
F
2
INST.
Les valeurs possibles sont les
suivantes:
0 = 30s
5 = 5m
1 = 1m
6 = 6m
2 = 2m
7 = 7m
3 = 3m
8 = 8m
4 = 4m
9 = 9m

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Mp 110tgMp 110 mMp 110 m tg

Table des Matières