Canon BJC-240 Manuel D'utilisation page 71

Table des Matières

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% Jeux de caractères disponibles en mode.Epson LQ
Lorsque vous choisissez l' émulation LQ, vous pouvez utiliser les jeux de
caractères contenus dans les pages de code suivantes :
l
Jeu de caractères Italiques
l
Jeu de caractères Graphiques
l
JEU de caractères international
l
Page de code USA 137
l
Page de code Multilingue 850
l
Page de code Slave 852
l
Page de code Portugais 860
l
Page de code Canadien français 863
l
Page de code Norvégien 865
a
l
Le jeu de caractères Italiques a des codes de contrôle entre ASCII 0 et
Remarque
ASCII 32 et entre ASCII 128 et ASCII 159. Les caractères italiques se
situent entre les codes ASCII 160 et 255.
* Le jeu de caractères Graphiques a des codes de contrôle entre ASCII 0
et ASCII 32. Tous les autres caractères sont imprimables.
l
Dans le jeu de caractères Graphiques, les caractères situés entre les
codes ASCII 12X et 255 correspondent au jeu de caractbres IBM no 2.
l
Si vous utilisez DOS, vous pouvez avoir accès à d' autres jeux
de caractères en émulation LQ. Sélectionnez ces jeux à partir de DOS.
Pour plus d' informations: reportez-vous g la documentation de MS-DOS.
Les jeux de caractères Italiques, Graphiques et international sont représentés
sur les pages suivantes. Les autres jeux de caractères sont les mêmes que
pour l' émulation BJ et ils sont représentés aux pages 70 et 71.

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