Nice mindy TT0 Instructions Et Recommandations Pour L'installateur page 12

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  • FRANÇAIS, page 10
3) Programmations
Chaque radiocommande est reconnue par le récepteur incorporé
dans la logique de commande à travers un "code" distinct. Il faut
donc procéder à la "mémorisation", phase à travers laquelle on pré-
pare la logique de commande à reconnaître chaque radiocommande.
!
ATTENTION: Toutes les séquences de mémorisation
sont temporisées, c'est-à-dire qu'elles doivent être
effectuées dans les limites de temps prévues.
Quand la mémoire ne contient aucun code, on peut procéder à l'enregistrement de la première radiocommande de la manière suivante:
Tableau "A1"
Mémorisation du premier émetteur (fig 4)
1.
Dès que le récepteur est alimenté, on entend 2 longs bips (biiip)
Dans les 5 secondes qui suivent, presser et maintenir enfoncée la touche ■ de l'émetteur
2.
(pendant environ 3 secondes)
Relâcher la touche ■ quand on entend le premier des 3 bips qui confirment la mémorisation
3.
Note: Si la logique contient déjà des codes, à l'allumage on entend 2 bips brefs (bip) et on ne pourra pas procéder comme ci-dessus mais il
faudra utiliser l'autre mode de mémorisation.
Quand un ou plusieurs émetteurs ont déjà été mémorisés, il est possible d'en activer d'autres en procédant de la façon suivante:
Tableau "A2"
Mémorisation d'autres émetteurs (fig. 5)
Maintenir enfoncée la touche ■ du nouvel émetteur jusqu'à ce que l'on entende un bip
1.
(dopo circa 5 secondi)
Presser lentement 3 fois la touche ■ d'un émetteur déjà activé (ancien)
2.
Presser encore la touche ■ du nouvel émetteur.
3.
4.
À la fin, 3 bips signaleront que le nouvel émetteur a été mémorisé correctement.
Note: Si la mémoire est pleine (14 codes), 6 bips indiqueront que l'émetteur ne peut pas être mémorisé.
Quand il faut inverser le sens du mouvement par rapport aux touches de la radiocommande, procéder de la manière suivante:
Tableau "A3"
Inverser le sens du moteur par rapport aux commandes (fig. 6)
Maintenir enfoncée la touche ■ d'un émetteur déjà mémorisé jusqu'à ce que l'on entende
1.
un bip (au bout d'environ 5 secondes)
Maintenir ensuite enfoncées les deux touches ▲ et ▼ (environ 4 secondes) jusqu'à ce que
2.
l'on entende le premier des 3 bips qui confirment l'inversion effective du sens du mouvement
Tester le nouveau sens de manœuvre, ▲ doit provoquer la "montée", ▼ doit provoquer la
3.
"descente".
!
une intervention de l'anémomètre provoque, dans le moteur, une manœuvre équivalente à la touche ▲
Si on connecte un capteur de vent à l'entrée "capteurs", il est possible de sélectionner le niveau d'intervention entre 3 niveaux possibles :
1er = 15Km/h, 2e = 30Km/h et 3e = 45 Km/h. (À l'origine le niveau est le N°2). Quand le niveau est dépassé pendant plus de 3 secondes,
une commande équivalente à la touche ▲ s'active et tout autre mouvement est bloqué jusqu'à ce que le vent retombe en dessous du niveau
programmé. Pour modifier le niveau programmé:
Tableau "A4"
Changer le niveau d'intervention de la protection "vent" (fig. 7)
Presser la touche ■ d'un émetteur déjà mémorisé jusqu'à ce que l'on entende un bip
1.
(au bout d'environ 5 secondes)
Presser lentement la touche ▲ un nombre de fois (1, 2 ou 3) égal au niveau désiré
2.
3.
Au bout de quelques instants, on entendra un nombre de bips identique au niveau désiré
Presser la touche ■ pour confirmer, autrement, attendre au moins 5 secondes
4.
sans confirmer pour abandonner la procédure sans modifier le niveau précédent
12
• Avec des radiocommandes qui prévoient plusieurs
"groupes", avant de procéder à la mémorisation, il faut
choisir le groupe auquel associer la logique de com-
mande.
• La programmation par radio peut avoir lieu dans toutes
les logiques de commande qui se trouvent dans le rayon
de la portée de l'émetteur; il est donc opportun de n'ali-
menter que celle qui est concernée par l'opération.
Exemple
3s
Exemple
5s
X3
Exemple
5s
4s
=
=
Exemple
5s
X1= 15 km/h
X2= 30 km/h
X3= 45 km/h
X1= 15 km/h
X2= 30 km/h
X3= 45 km/h

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