Jouer À Des Jeux - Nokia 3555 Mode D'emploi

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L'utilisation du chronomètre ou son fonctionnement en arrière-plan, combiné à
l'utilisation d'autres fonctions, augmente la demande imposée à la pile et réduit sa
durée de fonctionnement.
Sélectionnez Menu > Organiseur > Chronomètre, puis choisissez parmi les options suivantes :
Temps interm. — Pour effectuer des relevés de temps intermédiaires. Pour démarrer le minuteur,
sélectionnez Démarr. Sélectionnez Interm. chaque fois que vous voulez saisir un temps
intermédiaire. Pour arrêter le minuteur, sélectionnez Arrêter.
Pour enregistrer le temps mesuré, sélectionnez Enreg.
Pour redémarrer le minuteur, sélectionnez Options > Démarrer. Le nouveau temps est ajouté
au temps précédent. Pour remettre le compte à zéro sans enregistrer le temps, sélectionnez
Remise à zéro.
Durée d'un tour — Pour effectuer des relevés des temps par tour.
Continuer — Pour afficher le chronomètre en arrière-plan.
Dernier temps — Pour afficher le dernier temps chronométré, si le chronomètre n'a pas été
remis à zéro.
Afficher les temps ou Supprimer temps — Pour afficher ou supprimer les temps enregistrés.
12. Applications
Le menu Applications contient les menus Applications et Collection.
Jeux
Dans ce menu, vous pouvez gérer les applications et les jeux de votre téléphone. Vous pouvez
les enregistrer dans la mémoire du téléphone ou sur une carte mémoire et les classer dans
des dossiers.
Pour les options de formatage ou de verrouillage et de déverrouillage de la carte mémoire,
reportez-vous à la rubrique « Cartes mémoire », à la page 106.
Jouer à des jeux
Votre téléphone comprend des jeux.
Sélectionnez Menu > Applications > Jeux, mettez en surbrillance le jeu de votre choix, puis
sélectionnez Ouvrir.
Pour définir les sons, l'éclairage et les vibrations pour le jeu, sélectionnez Menu >
Applications > Applications > Options > Paramètres applic. Pour davantage d'options,
reportez-vous à la rubrique « Options des applications », à la page 114.
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