· ZERO : Cette entrée commande la mise à zéro de l'affichage. L'afficheur indique
ensuite les variations de cote par rapport à cette origine. Cette commande a la
même fonction que la touche
· PRINT : Cette entrée commande l'envoi sur le port série de la mesure affichée. Cette
commande a la même fonction que la séquence de touches
2.2k
Monocote
Exemples de commande : avec source interne (non isolée) et avec source externe
Le Monocote dispose d'une mémoire pouvant contenir 8 jeux de données
correspondant à 8 cotes différentes. Il est possible de sélectionner les données
actives des 4 premières cotes au moyen de commandes appliquées sur les entrées :
une impulsion positive (de 50 milli-secondes minimum) sur l'entrée INITDYN, alors
que l'entrée STOP est active, déclenche (sur son front descendant) la lecture des
entrées ZERO et PRINT.
STOP
ZERO
PRINT
INITDYN
La combinaison des entrées ZERO et PRINT détermine le jeu de données à activer
selon le tableau suivant :
Entrée PRINT
0
0
1
1
Page 30
0
du
0
+ 12V
STOP
E-gnd
Masse
Commande
(isolée).
50 msec
0 msec
mini
mini
Entrée ZERO
0
1
0
1
clavier.
STOP
2.2k
E-gnd
Monocote
lecture ZERO
et PRINT
50 msec mini
50 msec
mini
Cote sélectionnée
1
2
3
4
Monocote
Fct
et
du
clavier.
+24 V
0 V
Commande
ENTREES / SORTIES